在今年早些時候開啟預註冊後,InnoGames 的最新益智遊戲《舒適海岸》(Cozy Coast)已在全球範圍內正式上線。透過將合併類益智機制與深入的故事線相結合,《舒適海岸》旨在加入該公司近年來成功移動遊戲的長名單中。
《舒適海岸》的故事發生在地中海島嶼卡利斯塔(Calista),玩家將扮演朋友米婭(Mia)和埃拉拉(Elara),試圖振興她們所在的這座陷入困境的海濱小鎮。你需要與鎮民互動並熟悉他們,同時利用雙合機制收集資源、重建區域。
這裡有許多標準特性,例如對故事敘述的強調,以及生活在熱帶地區那種簡單而令人嚮往的幻想氛圍。當然,所有這些都被某樣東西所掩蓋——我相信它已經引起了你的注意。

在我看來,《舒適海岸》大量使用了人工智慧(AI),這令人失望,因為 InnoGames 在設計或視覺吸引力方面從未缺乏亮點。
我不是來爭論 AI 是好是壞,但在這種情況下它顯然是不必要的,並且有些不夠吸引人,從而削弱了本作作為合併類遊戲中一個紮實作品的表現。
我相信不會有很多人對此感到困擾,但我個人覺得它缺少其他 InnoGames 作品(如《歷史英雄》)中常見的魅力。
當然,《舒適海岸》在釋出時將面臨激烈的競爭。看看我們列出的 iOS 最佳益智遊戲榜單就能明白我的意思。因此,希望《舒適海岸》能在機制上彌補其在美學上的任何不足。