- 今週、Cozy Coastがリリースされ、InnoGamesの最新パズル体験をモバイルデバイスで提供しています - マージ2つのゲームプレイと豊富な物語要素を組み合わせています - しかし、この組み合わせにはいくつかの問題があるかもしれません
今年初めにプレ登録を開始した後、InnoGamesの新しいパズルゲーム『Cozy Coast』がグローバルにリリースされました。マージパズラーのメカニクスと深いストーリーラインを組み合わせることで、『Cozy Coast』は近年の同社の成功したモバイルゲームの一覧に加わることを目指しています。
『Cozy Coast』は地中海のカリスタ島を舞台にしており、プレイヤーは友人であるミアとエラとして、現在いる海辺の町を活性化させようとする物語が展開されます。町の住民たちとの交流を通じて彼らに親しみを持ちながら、マージ2つのメカニクスを使って資源を集め、地域を再建する必要があります。
ここではストーリーテリングへの重点や、トロピカルな場所で暮らすことのシンプルで逃避的なファンタジーなど、多くの標準的な特徴があります。もちろん、それらはすべて私がすでにあなたの注意を引いていると思う何かに overshadowされています。

私には、『Cozy Coast』がAIを大きく活用しているように見えます。これはInnoGamesがデザインや視覚的な魅力で欠けたことがないことを考えると残念です。
ここでAIが良いか悪いかについて議論するつもりはありませんが、この場合では明らかに不要であり、少し魅力的でないと感じます。それは otherwise 堅実なマージジャンルのエントリーであるものを損ねています。
これに困る人は多くいないと思いますが、個人的には『Heroes of History』のような他のInnoGames作品に見られるような魅力が欠けているように感じます。
確かに、『Cozy Coast』はリリース時に強力な競争に直面することでしょう。iOSで最高のパズルゲームのリストを見ていただければお分かりいただけるはずです。だからここでは、機械的に見て『Cozy Coast』が美的な短所を補えることを願っています。