Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios的前總裁Shuhei Yoshida最近在接受Easy Allies的採訪中分享了他對Nintendo Switch 2的揭示的坦率想法。他的反應並沒有充滿熱情,反映出對新遊戲機的反應混合反應。
吉田(Yoshida)表示,他相信任天堂可能會在Switch 2中失去其獨特的身份。他強調,任天堂傳統上一直是通過設計硬件和遊戲來創造突破性的新體驗。但是,他認為Switch 2儘管被預期是具有更大屏幕,更強大的處理器,更高分辨率以及對4K和120 fps的支持的原始開關的增強版本,但似乎遵循了其他平台的更常規的升級路徑。他指出:“整個開關2的核心前提是,'我們使事情變得更好'。這是其他公司一直在做的事情。”
特別嘉賓Shuhei Yoshida對Switch 2 pic.twitter.com/czzypnttue變得真實
- 容易的盟友(@easyallies) 2025年4月14日
他承認,對於僅在任天堂硬件上玩的遊戲玩家,Switch 2將令人興奮,尤其是對於以前在Nintendo Platform上無法使用的Elden Ring之類的遊戲。但是,對於那些習慣其他遊戲系統的人來說,吸引力可能不太重要。吉田(Yoshida)指出,揭示事件被數百萬的觀看,其中有許多港口的許多港口,這使他有些不知所措。他強調進入Gungeon 2是一個傑出的人,他稱讚其宣布和遊戲的潛力。
Yoshida還讚揚Drag X Drive體現了“非常任天堂”的精神,並討論了Switch 2的定價,並指出了日本與世界其他地區之間的差異。他結束時表達了自己的失望,他說:“我個人感到有些失望,因為他們並沒有讓所有人失望。因為每個人都想要這種更好的切換。”
儘管他的批評,但吉田還是將Switch 2視為一個合理的業務決定,將技術改進歸功於聰明而才華橫溢的設計師的工作。他承認,儘管該系統可能會在某些方面安全地發揮作用,但它仍然保留了任天堂嬉戲和創新性的元素,例如鼠標控件和其他獨特功能。
在採訪中,吉田還談到了開關2的定價。截至目前,美國的確切成本仍然不確定,任天堂由於該系統揭示的同一天宣布了新的關稅,因此暫停了北美預訂。隨著計劃於6月5日舉行的全球發布,任天堂的壓力正迅速解決這些問題,以滿足發布截止日期。