Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios的前总裁Shuhei Yoshida最近在接受Easy Allies的采访中分享了他对Nintendo Switch 2的揭示的坦率想法。他的反应并没有充满热情,反映出对新游戏机的反应混合反应。
吉田(Yoshida)表示,他相信任天堂可能会在Switch 2中失去其独特的身份。他强调,任天堂传统上一直是通过设计硬件和游戏来创造突破性的新体验。但是,他认为Switch 2尽管被预期是具有更大屏幕,更强大的处理器,更高分辨率以及对4K和120 fps的支持的原始开关的增强版本,但似乎遵循了其他平台的更常规的升级路径。他指出:“整个开关2的核心前提是,'我们使事情变得更好'。这是其他公司一直在做的事情。”
特别嘉宾Shuhei Yoshida对Switch 2 pic.twitter.com/czzypnttue变得真实
- 容易的盟友(@easyallies) 2025年4月14日
他承认,对于仅在任天堂硬件上玩的游戏玩家,Switch 2将令人兴奋,尤其是对于以前在Nintendo Platform上无法使用的Elden Ring之类的游戏。但是,对于那些习惯其他游戏系统的人来说,吸引力可能不太重要。吉田(Yoshida)指出,揭示事件被数百万的观看,其中有许多港口的许多港口,这使他有些不知所措。他强调进入Gungeon 2是一个杰出的人,他称赞其宣布和游戏的潜力。
Yoshida还赞扬Drag X Drive体现了“非常任天堂”的精神,并讨论了Switch 2的定价,并指出了日本与世界其他地区之间的差异。他结束时表达了自己的失望,他说:“我个人感到有些失望,因为他们并没有让所有人失望。因为每个人都想要这种更好的切换。”
尽管他的批评,但吉田还是将Switch 2视为一个合理的业务决定,将技术改进归功于聪明而才华横溢的设计师的工作。他承认,尽管该系统可能会在某些方面安全地发挥作用,但它仍然保留了任天堂嬉戏和创新性的元素,例如鼠标控件和其他独特功能。
在采访中,吉田还谈到了开关2的定价。截至目前,美国的确切成本仍然不确定,任天堂由于该系统揭示的同一天宣布了新的关税,因此暂停了北美预订。随着计划于6月5日举行的全球发布,任天堂的压力正迅速解决这些问题,以满足发布截止日期。