
Obsidian Entertainment 的首席執行官 Feargus Urquhart 公開表達了開發基於微軟 Shadowrun 係列遊戲的強烈願望。 這一消息是在一次采訪中被問及他最喜歡的非《輻射》微軟 IP 時透露的。 雖然目前正忙於《🎜>Avowed 和 The Outer Worlds 2 等項目,但厄克特對《暗影狂奔》的熱情是不可否認的。 他將其描述為“超級酷”,並明確將其列為他在 Microsoft 屬性列表中的首選。
考慮到黑曜石在成熟係列中成功開發續集的曆史,包括他們在輻射:新維加斯中的著名作品,這種興趣並不令人驚訝。 厄克特本人此前曾評論過在現有角色扮演遊戲世界中工作的優勢,強調了持續敘事擴展的潛力。 他在《Shadowrun》中的個人經曆,包括擁有這款桌麵角色扮演遊戲的多個版本,進一步凸顯了他對這款遊戲的熱情。
《暗影狂奔》係列擁有悠久的曆史,起源於 1989 年的一款桌麵角色扮演遊戲,並衍生出眾多視頻遊戲改編版本。雖然 Harebrained Schemes 最近發布了多款《Shadowrun》遊戲,其中包括 2022 年重製版遊戲合輯,但社區仍渴望一款全新的原創作品。最後一款獨立遊戲Shadowrun: Hong Kong於2015年推出,為該係列留下了顯著的空白。 Obsidian 開發新的《Shadowrun》遊戲的潛力代表著一個重振這個深受喜愛的賽博朋克奇幻世界的重要機會。 如果 Obsidian 獲得許可,粉絲們可以期待該係列的高品質補充,由一家在 RPG 開發方麵擁有良好記錄的工作室掌舵。