
Obsidian Entertainment の CEO、Feargus Urquhart は、Microsoft の Shadowrun シリーズをベースにしたゲームを開発したいという強い願望を公に表明しました。 この暴露は、フォールアウト以外の Microsoft IP の好みについて尋ねられたインタビューで明らかになりました。 現在、Avowed や アウターワールド 2 などのプロジェクトに夢中ですが、アーカートのシャドウランに対する熱意は否定できません。 彼はそれを「超クール」と表現し、Microsoft の資産リストからの最優先の選択肢として明示的に挙げました。
Obsidian が Fallout: New Vegas の有名な作品を含め、確立されたシリーズ内で続編の開発に成功してきた歴史を考えると、この関心は驚くべきことではありません。 アーカート氏自身は以前、既存の RPG 世界内で作業する利点についてコメントし、進行中の物語の拡張の可能性を強調しています。 テーブルトップ RPG の複数のエディションを所有するなど、シャドウランに関する彼の個人的な経歴は、このプロパティに対する彼の情熱をさらに強調しています。
Shadowrun シリーズは豊かな歴史を誇り、1989 年にテーブルトーク RPG として誕生し、数多くのビデオ ゲーム化作品を生み出しました。 Harebrained Schemes は最近、リマスター タイトルの 2022 年コンピレーションを含むいくつかの Shadowrun ゲームをリリースしましたが、コミュニティはまったく新しいオリジナルのエントリを熱望しています。最後のスタンドアロン ゲームである Shadowrun:Hong Kong は 2015 年に発売され、シリーズには大きな空白が残されました。 Obsidian が新しいシャドウラン ゲームを開発する可能性は、この愛されるサイバーパンク ファンタジーの世界を活性化する重要な機会を意味します。 Obsidian がライセンスを確保すれば、ファンは RPG 開発で実績のあるスタジオが指揮を執る、フランチャイズへの高品質な追加を期待できるでしょう。