
《魔物獵人 Wilds》玩家數量大幅下滑,與《魔物獵人 世界》的差距逐漸縮小。以下將深入探討玩家流失狀況,並解析遊戲首次合作活動的詳細情報。

儘管發行初期曾創下卡普空最快銷售紀錄,《魔物獵人 Wilds》如今面臨玩家參與度持續下降的困境。發售三個月後,同時上線玩家數已從最初的高峰急遽減少。
魔物獵人分析師 Zenny 指出,自五月起《魔物獵人 Wilds》活躍玩家數已減半,逐漸逼近前作《魔物獵人 世界》的數據。SteamDB 資料顯示,《魔物獵人 Wilds》近24小時峰值為41,101名玩家,而《魔物獵人 世界》目前仍維持26,479名玩家。
比較兩款作品發售三個月後的數據會發現更明顯的下降趨勢——《魔物獵人 世界》當時在Steam平台擁有超過10萬名同時線上玩家,對比《魔物獵人 Wilds》現今的4萬人。多數玩家認為,儘管遊戲已推出首次大型更新,終局內容的不足仍是主要原因。隨著第二彈標題更新將於今夏釋出,預計新增魔物與活動內容,或許能吸引玩家回流。
與《快打旋風》的潛在合作企劃有望重燃玩家熱情。《魔物獵人》官方Twitter近期分享受《快打旋風6》啟發的設計圖像,其中可見爪印紋理元素。
雖然尚未獲得官方證實,但這樣的跨界合作並非沒有先例——《魔物獵人 世界》先前就推出過《快打旋風》主題裝備套組、姿勢動作與造型服飾。過往合作內容包含隆與櫻的裝備組、波動拳/昇龍拳特效動畫,以及針對接待員的春麗造型服裝。

若此次合作成真,將成為《魔物獵人 Wilds》首度官方聯名活動,延續該系列與《惡魔獵人》、《音速小子》、《動物森友會》、《聖火降魔錄》、《刺客教條》及《洛克人》等知名IP跨界合作的傳統。
隨著2024年後續直至未來都已規劃大量更新內容,《魔物獵人 Wilds》仍有機會重現玩家熱潮。本作目前於 PlayStation 5、Xbox Series X|S 與 PC 平台發售中。