Speedrunning社區在奇特的現像中引起了人們的興奮和困惑:超級任天堂娛樂系統(SNES)似乎隨著年齡的增長而更快地運行遊戲。這一有趣的發展最初是由Bluesky用戶Alan Cecil(@tas.bot)在2月初揭示的,這表明,全球售出的近5000萬個SNES單元可能會在超級馬里奧世界,超級甲狀腺標準甲和星際狐狸等遊戲中提供增強的性能。
遊戲機可以隨著時間的推移提高其性能的想法聽起來很牽強,但是Cecil的研究表明了可能導致這種意外行為的特定組成部分。 Cecil在接受404個媒體採訪時解釋說,SNES的音頻處理單元(APU)(稱為SPC700)具有由24.576MHz陶瓷諧振器驅動的數字信號處理(DSP)速率(DSP)速率為32,000Hz。但是,復古控制台愛好者的長期觀察表明,這些規格可能會根據溫度(例如溫度)的環境條件而略有不同,從而影響音頻處理以及遊戲的速度。

隨著年齡的增長,SNES似乎越來越快。圖片由Aldara Zarraoa/Getty Images。
塞西爾(Cecil)呼籲SNES所有者的數據呼籲產生了140多個響應,這表明隨著時間的推移,DSP利率提高了一個明顯的趨勢。儘管2007年的早期測量平均約為32,040Hz,但Cecil的最新數據表明平均32,076Hz。這種上升並不僅僅歸因於溫度波動,這僅佔寒冷和溫暖條件之間的217Hz範圍,這是塞西爾(Cecil)在布魯斯基(Bluesky)上的發現。
塞西爾指出:“基於143個響應,SNES DSP速率平均為32,076Hz,從冷到溫暖的8Hz上升。” “溫暖的DSP費率從31,965到32,182Hz,一個217Hz範圍。因此,溫度不那麼明顯。為什麼?它如何影響遊戲?我們不知道。
儘管這種加速度的確切原因仍在研究中,但對快速行動的潛在影響卻很大。在某些遊戲部分中,SPC700更快的SPC700可以減少負載時間,從而影響長期的記錄和排行榜排名。但是,對遊戲速度的實際影響與APU的速度直接相關。即使在最極端的情況下,對Speedrun的影響也可能不到一秒鐘。
Speedrunning社區正處於了解這些變化如何影響其跑步的早期階段。隨著塞西爾(Cecil)繼續深入研究衰老的SNE的奧秘,當它接近35週年時,控制台似乎在蓬勃發展。有關對SNES遺產的更多見解,請查看其在有史以來最暢銷遊戲機列表中的排名。