Speedrunning社区在奇特的现象中引起了人们的兴奋和困惑:超级任天堂娱乐系统(SNES)似乎随着年龄的增长而更快地运行游戏。这一有趣的发展最初是由Bluesky用户Alan Cecil(@tas.bot)在2月初揭示的,这表明,全球售出的近5000万个SNES单元可能会在超级马里奥世界,超级甲状腺标准甲和星际狐狸等游戏中提供增强的性能。
游戏机可以随着时间的推移提高其性能的想法听起来很牵强,但是Cecil的研究表明了可能导致这种意外行为的特定组成部分。 Cecil在接受404个媒体采访时解释说,SNES的音频处理单元(APU)(称为SPC700)具有由24.576MHz陶瓷谐振器驱动的数字信号处理(DSP)速率(DSP)速率为32,000Hz。但是,复古控制台爱好者的长期观察表明,这些规格可能会根据温度(例如温度)的环境条件而略有不同,从而影响音频处理以及游戏的速度。

随着年龄的增长,SNES似乎越来越快。图片由Aldara Zarraoa/Getty Images。
塞西尔(Cecil)呼吁SNES所有者的数据呼吁产生了140多个响应,这表明随着时间的推移,DSP利率提高了一个明显的趋势。尽管2007年的早期测量平均约为32,040Hz,但Cecil的最新数据表明平均32,076Hz。这种上升并不仅仅归因于温度波动,这仅占寒冷和温暖条件之间的217Hz范围,这是塞西尔(Cecil)在布鲁斯基(Bluesky)上的发现。
塞西尔指出:“基于143个响应,SNES DSP速率平均为32,076Hz,从冷到温暖的8Hz上升。” “温暖的DSP费率从31,965到32,182Hz,一个217Hz范围。因此,温度不那么明显。为什么?它如何影响游戏?我们不知道。
尽管这种加速度的确切原因仍在研究中,但对快速行动的潜在影响却很大。在某些游戏部分中,SPC700更快的SPC700可以减少负载时间,从而影响长期的记录和排行榜排名。但是,对游戏速度的实际影响与APU的速度直接相关。即使在最极端的情况下,对Speedrun的影响也可能不到一秒钟。
Speedrunning社区正处于了解这些变化如何影响其跑步的早期阶段。随着塞西尔(Cecil)继续深入研究衰老的SNE的奥秘,当它接近35周年时,控制台似乎在蓬勃发展。有关对SNES遗产的更多见解,请查看其在有史以来最畅销游戏机列表中的排名。