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《弹丸论破》开发者在粉丝的奉献下扩展了眼睛类型

作者 : Sadie
Nov 11,2024

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Spike Chunsoft 首席执行官 Yasuhiro Iizuka 计划继续致力于他们的忠实粉丝群,同时在他们向西方扩张时采取谨慎方法其他流派。请继续阅读,了解有关 Iizuka 评论的更多信息。

Spike Chunsoft 专注于核心粉丝群,同时拓展视野Spike Chunsoft 谨慎拓展西方市场

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Spike Chunsoft 因《弹丸论破》等小众叙事游戏而闻名以及《零之逃脱》系列。然而,在最近的一次采访中,首席执行官 Yasuhiro Iizuka 强调,工作室正在寻求拓宽视野,同时忠于粉丝群。

“我们相信,我们的优势在于处理与日本小众亚文化和动漫相关的内容”,Iizuka 在 BitSummit Drift 期间接受 AUTOMATON 采访时说道。 “到目前为止,冒险游戏一直是我们的主要关注点,在未来,我们希望通过添加其他类型来做到这一点以及更多。”

Iizuka 打算“采取缓慢而深思熟虑的步骤” “当他们向西方扩张时。 “我们无意大幅扩大我们的内容范围,”饭冢说。他认为,“突然转向 FPS 和格斗游戏等类型,或者尝试为西方游戏玩家发行西方游戏,将使我们陷入一个我们根本不擅长的领域。”

Spike Chunsoft 以其“动漫风格的叙事游戏,但工作室的产品组合超出了这个利基市场。虽然他们涉足的游戏类型包括 2016 年里约奥运会上的《马里奥与索尼克》、《Jump Force》中的格斗游戏以及《Fire Pro Wrestling》中的摔跤,但他们的业务范围还包括在日本发行流行的西方游戏,例如《极乐迪斯科:决赛》剪辑、PS4 版《赛博朋克 2077》和《巫师》

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

尽管如此,饭冢仍将粉丝满意度放在首位。 “我们希望继续珍惜我们的粉丝,”他说。 “我希望我们成为那种拥有粉丝的出版商......访问一次并不断回到我们身边。”

虽然他确实承诺为他们的忠实粉丝群带来“他们喜爱和想要的游戏和产品”,但他还强调,他们“也会在这里偷偷带来一些惊喜,在那里让人们措手不及。”

至于这些是什么,粉丝只能拭目以待,但请放心,饭冢的决定是出于对他们粉丝的深深感激。 “我们的粉丝多年来一直支持我们,我们不想背叛他们,”他肯定道。

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