スパイク・チュンソフト、視野を拡大しながらコアなファン層に焦点を当てるスパイク・チュンソフト慎重に西部市場での拡大
スパイク チュンソフトは、次のようなニッチなナラティブ ゲームで有名です。ダンガンロンパとゼロエスケープシリーズ。しかし、最近のインタビューでCEOの飯塚康弘氏は、スタジオはファン層に忠実でありながら視野を広げようとしていると強調した。
「私たちの強みは、日本のニッチなサブカルチャーやアニメに関連したコンテンツを扱うことにあると信じている」 」と飯塚氏はBitSummit Drift中のAUTOMATONとのインタビューで語った。 「これまではアドベンチャーゲームが中心でしたが、今後は他のジャンルも加えて、いろいろなことをやっていきたいと思っています。」
飯塚氏は「ゆっくりと考えながら行動していきたい」としている。 「彼らが西側に拡大するにつれて。飯塚氏は「コンテンツの幅を大幅に広げるつもりはない」と語った。彼は、「突然 FPS や格闘ゲームなどのジャンルに挑戦したり、西洋のゲーマー向けに西洋のタイトルを出版しようとしたりすると、私たちがまったく不得意な分野に追い込まれることになるでしょう。」
スパイク チュンソフトは、「アニメスタイルの物語ゲームですが、スタジオのポートフォリオはこのニッチを超えています。彼らは、リオ 2016 オリンピックでのマリオ & ソニックのスポーツ、ジャンプ フォースでの戦い、ファイヤー プロレスリングでのレスリングなどのジャンルに挑戦してきましたが、その範囲には、Disco Elysium: The Final などの人気の西洋タイトルの日本での出版も含まれています。カット、PS4 版サイバーパンク 2077、ウィッチャー シリーズ。
彼は、忠実なファン層に「彼らが愛し、望んでいるゲームや製品」を提供すると約束したが、「ここでいくつかのサプライズもこっそり提供するつもりだ」とも強調した。人々の不意を突くためにそこにあるのです。」
これらが何であるかについては、ファンはただ見守るしかないでしょうが、飯塚の決断はファンへの深い感謝によって動かされているのでご安心ください。 「私たちのファンは長年にわたって私たちをサポートしてくれています。私たちは彼らを裏切りたくないです」と彼は断言しました。