研究公司Newzoo的最新分析表明,皇家战役类型的紧缩市场,但Fortnite在这些转变中继续蓬勃发展。根据Newzoo的PC&Console Gaming Report 2025,Royale类型的游戏时间下降了,从2021年的19%下降到2024年的12%。此数据来自Newzoo的游戏性能监视器,该数据从PC,PlaceStation,PlayStation和Xbox Plastments跟踪37个市场(不包括中国和印度)。
尽管总体流派的下降,但该报告突出了一个重大趋势:尽管大赛的比赛时间减少了,但射手游戏的比赛时间已相应增加。这两种流派始终占游戏总游戏时间的40%。在这种不断变化的景观中的杰出表现是Fortnite,它极大地提高了其在大皇家队类型中的统治地位。从2021年的43%的份额开始,Fortnite的份额飙升至2024年,即使在类型本身签约时也展示了其韧性和增长。
In addition to the battle royale scene, role-playing games (RPGs) have seen a marked increase in popularity, with playtime rising from 9% in 2021 to 13% in 2024. Newzoo notes that a significant portion of this RPG playtime, 18%, was dedicated to major 2023 releases such as Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy, and Starfield.
纽祖(Newzoo)的报告强调了游戏玩家的注意力激烈的竞争,诸如Fortnite,《使命召唤:Warzone》和Apex Legends之类的杰出冠军继续保持自己的立场,而其他人则努力保持相关性。同时,射手和RPG都在获得更多的立场并吸引更多的思维方式,这是漫威竞争对手和鲍德尔的Gate 3等游戏的成功所证明的。
Fortnite通过不断的更新以及在其平台内不断扩展的游戏体验和流派来适应和发展的能力可以解释面对更广泛的市场趋势的韧性。随着时间的流逝,很明显,观众的兴趣将继续发展,从而塑造游戏的未来景观。