Capcom已正式宣布,Street Fighter 6现在已超过全球销售的500万张。这与2024年9月报道的400万台单位相比有了显着增长,最近的里程碑在很大程度上是由于游戏在Nintendo Switch 2上的发布所驱动的。
Capcom在启动时策略性地发布了Switch 2上的Street Fighter 6,以“最大化游戏的用户群”,旨在在游戏初始发布两年后扩大其覆盖范围。 Switch 2版本推出了独家游戏模式和新的游戏增强功能,这些增强功能利用Joy-Con 2的陀螺控制,为玩家提供了新鲜而沉浸式的战斗体验。值得注意的是,该版本支持交叉游戏,确保一个更广泛,更连接的播放器池进行在线对决。
Capcom说:“这些举措显着促进了Street Fighter 6的广泛吸引力,全球销售增长,并最终取得了销售500万个单位的成就。”
该游戏在推出仅七个月后,于2024年1月首次达到300万张。尽管Capcom指出,Street Fighter 6“通常与我们的期望保持一致”,该公司此前透露了超过1000万台单元的长期销售目标,超过了其前身的终身销售,Street Fighter 5. 500万。售出500万辆,这是该目标的一半,但仍落后于Street Fighter 5的780万枚副本。
在上下文中,特许经营中的经典作品包括Street Fighter 2 Turbo(410万),原始的Street Fighter 2(630万)和街头霸王5(780万)。相比之下,2023年9月发行的《凡人战队1》也已售出500万辆。尽管与6号Street Fighter 6的目前销售相匹配,但Mortal Kombat 1还是按行业标准的表现不佳,尤其是鉴于Mortal Kombat是最畅销的格斗游戏系列的地位。此后,开发人员Netherrealm已继续进行下一个项目,将Mortal Kombat 1留在后面。
Capcom仍然致力于对Street Fighter 6的长期支持,现在进入第三年。该公司最近推出了一个新的DLC路线图,其中包含四个即将到来的角色:Sagat,2025年夏季; C. 2025年秋季的Viper;亚历克斯在2026年春季;以及2026年春末的英格丽(Ingrid)。这一消息是通过专业摔跤手肯尼·欧米茄(Kenny Omega)的动态预告片发表的,后者描绘了即将到来的每位DLC战斗机。
IGN对Street Fighter 6的评论授予了游戏A 9/10,称赞它是“发射最丰富的街头战斗机”。该评论强调了该游戏的“出色” 18个字符的名册,创新的机制,这些机制将新的生活融入了一对一的战斗类型,并掌握了定义顶级格斗游戏的基本细节。