Street Fighter 6は現在、世界中で500万枚のコピーを上回っていると、Capcomは正式に発表しました。これは、2024年9月に報告された400万単位から大幅に増加し、最近のマイルストーンは主にNintendo Switch 2でのゲームの発売によって推進されています。
Capcomは、発売時にSwitch 2でStreet Fighter 6を戦略的にリリースし、ゲームの最初のリリースから2年後にリーチを拡大することを目指して、「ゲームのユーザーベースを最大化する」ことを目指しています。 Switch 2バージョンでは、Joy-Con 2のGyroコントロールを活用する排他的なゲームモードと新しいゲームプレイ拡張機能を導入し、プレイヤーに新鮮で没入型の戦闘体験を提供します。特に、このバージョンはクロスプレイをサポートし、オンラインマッチメイキング用のより広く、より接続されたプレーヤープールを確保します。
「これらのイニシアチブは、Street Fighter 6の幅広い魅力、世界的な売上成長、そして最終的には500万台の販売の達成に大きく貢献しています」とCapcom氏は述べています。
このゲームは、発売からわずか7か月後の2024年1月に販売された300万部に最初に到達しました。 Capcomは、ストリートファイター6が「一般的に私たちの期待に沿って進歩している」と指摘していますが、同社は以前、1,000万台を超える長期販売目標を明らかにしました。前任者であるStreet Fighter 5の生涯販売を上回ることを称賛しました。
コンテキストでは、フランチャイズの古典的なエントリには、ストリートファイター2ターボ(4.1百万)、元のストリートファイター2(630万)、ストリートファイター5(780万)が含まれます。それに比べて、2023年9月にリリースされたMortal Kombat 1は、500万台も販売されています。 Street Fighter 6の現在の販売に一致しているにもかかわらず、Mortal Kombat 1は業界の基準では不十分であると考えられています。開発者のNetherRealmはその後、次のプロジェクトに移り、Mortal Kombat 1を残しました。
Capcomは、Street Fighter 6の長期的なサポートに引き続き取り組んでおり、現在3年目に入っています。同社は最近、2025年夏に到着した4つのキャラクターをフィーチャーした新しいDLCロードマップを発表しました。 C. 2025年秋のViper; 2026年春のアレックス。 2026年春の終わりにイングリッド。この発表は、プロレスラーのケニー・オメガをフィーチャーしたダイナミックな予告編を通じて行われました。
Street Fighter 6のIGNのレビューは、ゲームに9/10を授与し、「発売時に最も機能が豊富なストリートファイター」と称賛されました。このレビューでは、ゲームの「優れた」18文字の名簿、1対1の戦闘ジャンルに新しい命を吹き込む革新的なメカニズム、そして一流の戦闘ゲームを定義する本質的な詳細の習得を強調しました。