Inzois Spieldirektor, Hyungjun "Kjoon" Kim, hat faszinierende Einblicke in die Eingliederung ungewöhnlicher und paranormaler Elemente geliefert. Die Spieler haben die einzigartige Gelegenheit, Geister zu kontrollieren, obwohl diese Funktion begrenzt sein wird, um sicherzustellen, dass sie das Kernspielerlebnis ergeht, anstatt das Kern -Gameplay -Erlebnis zu überschatten. Dieser Geisterkontrollmechaniker ist auf ein kariertes Karma-System verbunden, das die Handlungen von Charakteren akribisch verfolgt und ihr zukünftiges Leben erheblich beeinflusst-auch ihren Einfluss über den Tod hinausgeht.
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Das Karma -System spielt eine entscheidende Rolle bei der Bestimmung des Schicksals eines Charakters nach dem Tod. Abhängig von ihren Taten können Charaktere entweder friedlich in das Leben nach dem Tod wechseln oder sich als Geister befinden, die unter den Lebenden wandern können. Um letztendlich aus dem sterblichen Bereich weiterzumachen, müssen diese geisterhaften Einheiten die KARMA -Punkte ansammeln, denen sie fehlen.
In der Early Access -Version von Inzoi werden Ghosts innerhalb des Spiels vorhanden sein, aber die Möglichkeit, sie zu kontrollieren, wird erst ein späteres Update verfügbar sein. Die Entwickler haben deutlich gemacht, dass Inzoi sich in erster Linie auf die Simulation des wirklichen Lebens konzentriert und daher paranormale Elemente subtil gehalten werden. Es gibt jedoch Hinweise darauf, dass andere mysteriöse und ungeklärte Phänomene eingeführt werden könnten, um die Inzoi -Erfahrung in der Zukunft zu bereichern.