Inzoi的遊戲總監Hyungjun“ Kjoon” Kim為遊戲的不尋常和超自然現像元素的結合提供了令人著迷的見解。玩家將有獨特的機會來控制鬼魂,儘管此功能將受到限制以確保其補充,而不是掩蓋核心遊戲體驗。這種鬼魂控制機械師與業力系統無關,該系統精心跟踪人物的行為並顯著影響其未來的生活,甚至將其影響力擴大到了死亡之外。
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業力系統在確定角色過去後的命運方面起著關鍵作用。根據他們的行為,角色可以和平地過渡到來世,或者發現自己是鬼魂,而這些鬼魂卻一定會在生活中徘徊。為了最終從凡人領域繼續前進,這些幽靈般的實體必須積累他們所缺乏的業力點。
在Inzoi的早期訪問版本中,遊戲中將存在鬼魂,但是控制它們的能力將直到以後更新。開發人員已經明確表示,Inzoi主要集中於模擬現實生活,因此超自然元素將保持微妙。但是,有一些暗示,可以引入其他神秘和無法解釋的現象,以豐富未來的Inzoi體驗。