Der Nintendo Switch 2 führt Gamechat vor, eine integrierte Videoanruffunktion, die den sozialen Aspekt des Spielens auf der neuen Konsole verbessern kann. Das Einrichten von GameChat beinhaltet jedoch einen obligatorischen Schritt: Benutzer müssen ihre Identität durch Bereitstellen einer Telefonnummer an Nintendo überprüfen. Wenn Ihr Nintendo -Konto bereits über eine verknüpfte Telefonnummer verfügt, wird dies verwendet. Andernfalls müssen Sie eine neue eingeben. Nach der Einreichung sendet Nintendo eine Überprüfungs -Textnachricht, in der Ihre Gamechat -Aktivitäten mit dieser spezifischen Nummer verknüpft werden. Diese Maßnahme gewährleistet eine verantwortungsbewusstere Verwendung der Funktion.
Für Benutzer unter 16 Jahren bleibt GameChat nicht zugänglich, bis ein Elternteil oder Erziehungsberechtigte die App der Elternsteuerung verwendet, um sie zu aktivieren. In solchen Fällen muss der Erwachsene auch seine Telefonnummer für Überprüfungszwecke angeben. Laut Informationen auf der Nintendo -Website erstreckt sich diese Anforderung an alle Nintendo -Kontoinhaber auf dem Switch 2, auch wenn die Konsole unter mehreren Benutzern gemeinsam genutzt wird. IGN hat sich an Nintendo gewandt, um weitere Klärung dieser Richtlinie zu erhalten.
Das Aktivieren von GameChat ist unkompliziert. Drücken Sie einfach die neue "C" -Taste auf den Controllern von Switch 2. Auf diese Weise können bis zu vier Spieler Video -Chats oder 24 in Gruppen -Audioanrufen beteiligen. Videoanrufe können Broadcasting-Gameplay und die Verwendung eines optionalen Kamera-Peripheriegeräts enthalten, der einen bedeutenden Schritt für Nintendo beim Anbieten von Kommunikationsfunktionen in Echtzeit markiert.
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Digital Foundry hat kürzlich die endgültigen Spezifikationen des Nintendo Switch 2 bekannt gegeben, wodurch die Bedenken der Entwickler über die Auswirkungen von Gamechat auf die Systemressourcen hervorgehoben wurden. Nintendo bietet ein Testwerkzeug, mit dem die Auswirkungen von Gamechat auf API -Latenz- und L3 -Cache -Fehler simuliert und Entwicklern ermöglicht, sich ohne aktive Sitzungen vorzubereiten. Dieses Tool legt nahe, dass Gamechat die Spielleistung beeinflussen könnte, obwohl unklar ist, wie wichtig diese Auswirkungen sein werden. Digital Foundry ist bestrebt, dies bei der Veröffentlichung der Konsole am 5. Juni weiter zu beobachten.
Denken Sie daran, dass GameChat in den ersten 10 Monaten nach dem Start von Switch 2 frei zu verwenden ist. Nach dem 31. März 2026 muss eine Online -Mitgliedschaft von Nintendo Switch weiterhin die Funktion verwenden. Zu den jüngsten Updates gehören auch ein erster Blick auf eine Switch 2 -Spielpatrone und Berichte über Samsung, OLED -Bildschirme für potenzielle Upgrades zu liefern.