Nintendo Switch 2는 새로운 콘솔에서 게임의 사회적 측면을 향상시키기위한 내장 화상 통화 기능 인 GameChat을 소개합니다. 그러나 GameChat을 설정하려면 필수 단계가 필요합니다. 사용자는 Nintendo에 전화 번호를 제공하여 신원을 확인해야합니다. Nintendo 계정에 이미 링크 된 전화 번호가있는 경우 사용됩니다. 그렇지 않으면 새 것을 입력해야합니다. 제출되면 Nintendo는 GameChat 활동을 해당 숫자에 연결하여 확인 문자 메시지를 보냅니다. 이 측정 값은 기능을보다 책임감있게 사용합니다.
16 세 미만의 사용자의 경우, GameChat은 부모 또는 보호자가 부모 컨트롤 앱을 사용하여 활성화 할 때까지 접근 할 수 없습니다. 이 경우 성인은 확인 목적으로 전화 번호를 제공해야합니다. Nintendo 웹 사이트의 정보에 따르면,이 요구 사항은 콘솔이 여러 사용자간에 공유 되더라도 Switch 2의 모든 Nintendo 계정 소유자에게 확장됩니다. IGN 은이 정책에 대한 추가 설명을 위해 Nintendo에 연락했습니다.
GameChat 활성화는 간단합니다. 스위치 2 컨트롤러에서 새 'C'버튼을 누르십시오. 이를 통해 최대 4 명의 플레이어가 화상 채팅에 참여하거나 그룹 오디오 통화에서 24 명이 참여할 수 있습니다. 화상 통화에는 방송 게임 플레이 및 옵션 카메라 주변 장치를 사용하여 실시간 커뮤니케이션 기능을 제공하는 Nintendo에게 중요한 단계를 표시 할 수 있습니다.
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Digital Foundry는 최근 Nintendo Switch 2의 최종 사양을 공개하여 GameChat의 시스템 리소스에 미치는 영향에 대한 개발자 간의 우려를 강조했습니다. Nintendo는 API 대기 시간 및 L3 캐시 미스에 대한 GameChat의 영향을 시뮬레이션하는 테스트 도구를 제공하므로 개발자가 활성 세션없이 준비 할 수 있습니다. 이 도구는 GameChat이 게임 성능에 영향을 줄 수 있지만이 영향이 얼마나 중요한지는 확실하지 않습니다. Digital Foundry는 6 월 5 일 콘솔이 출시 될 때 이것을 더 관찰하고자합니다.
GameChat은 스위치 2가 출시 된 후 처음 10 개월 동안 무료로 사용할 수 있습니다. 2026 년 3 월 31 일 후, Nintendo Switch Online 멤버십은이 기능을 계속 사용해야합니다. 최근 업데이트에는 스위치 2 게임 카트리지에 대한 첫 번째 검토와 잠재적 업그레이드를위한 OLED 화면 공급에 대한 삼성의 관심에 대한 보고서가 포함됩니다.