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Palworld -Entwickler, das gezwungen ist, das Spiel inmitten von Nintendo- und Pokémon -Klage zu patchen

Autor : Natalie
May 28,2025

Der Entwickler von Palworld Developer Pocketpair hat bekannt gegeben, dass die jüngsten Patches des Spiels durch eine laufende Patentklage mit Nintendo und der Pokémon Company erforderlich waren. Palworld wurde Anfang 2024 für 30 US -Dollar für 30 US -Dollar eingeführt und in Game Pass auf Xbox und PC aufgenommen. Der überwältigende Erfolg veranlasste PocketPair, mit Sony die Unterhaltung von Palworld zu etablieren, um die IP zu erweitern, und legte das Spiel schließlich auf PS5.

Der Start des Spiels führte zu Vergleiche mit Pokémon und führte zu Vorwürfen des Designplagiats. Anstatt eine Urheberrechtsverletzungsklage zu verfolgen, entschieden sich Nintendo und die Pokémon Company für eine Patentklage, die jeweils 5 Millionen Yen plus Schadensersatz und eine einstweilige Verfügung zum Anhalten von Palworlds Verteilung suchte.

PocketPair bestätigte im November, dass es über drei in Japan ansässige Patente im Zusammenhang mit der Erfassung von Pokémon in einem virtuellen Bereich verklagt wurde. Palworld verfügt über einen ähnlichen Mechaniker, bei dem Spieler eine Kumpelkugel verwenden, um Monster zu fangen, ähnlich wie das System in Pokémon Legends: Arceus.

Als Reaktion auf die Klage führte PocketPair Änderungen in Patch v0.3.11, veröffentlicht im November 2024, um, wodurch die Beschwörung von Kumpels vom Werfen von Kumpels zu einer statischen Beschwörung neben dem Spieler geändert wurde. Dieser Patch war zusammen mit anderen mechanischen Anpassungen ein direktes Ergebnis der rechtlichen Schritte. PocketPair erklärte, dass das Spielerlebnis ohne diese Veränderungen sich weiter verschlechtert hätte.

Weitere Anpassungen wurden mit Patch V0.5.5 geliefert, wodurch die Gleitmechanik von PALS zum Einsatz eines Segelflugzeugs veränderte, obwohl die Freunde immer noch passive Gleitfans anbieten. Diese Veränderungen wurden von PocketPair als "Kompromisse" beschrieben, um eine einstweilige Verfügung zu vermeiden, die die Entwicklung und den Umsatz von Palworld stören könnte.

Trotz dieser Änderungen ist PocketPair weiterhin verpflichtet, die Klage in Frage zu stellen und die Ungültigkeit der Patente zu argumentieren. In ihrer Aussage bedankte sich PocketPair für die Unterstützung ihrer Fans und entschuldigte sich für die begrenzte Transparenz aufgrund des laufenden Rechtsstreits. Sie betonten ihr Engagement für die Entwicklung der Entwicklung von Palworld und die Bereitstellung neuer Inhalte.

Auf der Game Developers Conference im März diskutierte der Kommunikationsdirektor von PocketPair, John "Bucky" Buckley, die Herausforderungen des Studios, einschließlich der Anschuldigungen, generative KIs und Pokémon -Modelle zu stehlen - beschrieben, die entlarvt wurden. Buckley erwähnte auch die unerwartete Natur von Nintendos Patentklage und unterstrich den Schock, den er im Studio verursacht hat.

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