Palworld開發人員PocketPair透露,Nintendo和ThePokémonCompany的一項持續的專利訴訟需要進行遊戲的最新補丁。 Palworld於2024年初以$ 30的價格推出,並在Xbox和PC上的遊戲通行證中包括在遊戲通行證上,很快就破壞了銷售和並發播放器記錄。壓倒性的成功導致Pocketpair與Sony建立Palworld Entertainment,以擴大IP,最終使遊戲達到PS5。
該遊戲的發布會與神奇寶貝進行了比較,促使人們指責設計竊。任天堂和神奇寶貝公司沒有採取版權侵權訴訟,而是選擇了專利訴訟,要求每人500萬日元加上損害賠償,並要求制止Palworld的分配。
Pocketpair在11月證實,它是在與虛擬領域捕獲神奇寶貝有關的三項基於日本的專利中被起訴的。 Palworld具有類似的機械師,玩家使用PAL Sphere捕獲怪物,類似於PokémonLegends:Arceus中的系統。
為了應對訴訟,PocketPair在2024年11月發布的補丁v0.3.11中實施了更改,該更改修改了PALS從將PAL Spheres投擲到玩家旁邊的靜態召喚的召喚。該補丁以及其他機械調整是法律行動的直接結果。 Pocketpair表示,如果沒有這些變化,遊戲經驗將進一步惡化。
補丁v0.5.5的進一步調整將滑行力學從使用PALS轉移到使用滑翔機,儘管PALS仍然提供被動滑翔增益。 Pocketpair將這些更改描述為“妥協”,以避免可能破壞Palworld的發展和銷售的禁令。
儘管有這些變化,但Pocketpair仍致力於挑戰訴訟,認為專利的無效。 Pocketpair在聲明中對粉絲的支持表示感謝,並為由於訴訟持續的透明度而道歉。他們強調了繼續致力於繼續帕爾世界的發展並提供新內容。
在三月份的遊戲開發人員會議上,Pocketpair的傳播總監John“ Bucky” Buckley討論了該工作室的挑戰,包括指控使用Generative AI和竊取Pokémon模型,這些模型已被揭穿。巴克利還提到了任天堂專利訴訟的意外性質,強調了工作室內部引起的衝擊。