Разработчик Palworld Pocketpair показал, что недавние патчи в игру были необходимы в результате постоянного патентного иска с Nintendo и Pokémon Company. Запущенный в начале 2024 года в Steam за 30 долларов и включенные в Game Pass на Xbox и ПК, Palworld быстро побил продажи и параллельные записи игроков. Подавляющий успех привел PocketPair, чтобы создать Palworld Entertainment с Sony, чтобы расширить IP, в конечном итоге принесло игру PS5.
Запуск игры провел сравнение с Pokémon, что вызывает обвинения в дизайне плагиата. Вместо того, чтобы преследовать иск о нарушении авторских прав, Nintendo и Pokémon Company выбрали патентный иск, обращаясь к 5 миллионам иен каждый плюс ущерб и судебный запрет на остановку распределения Palworld.
В ноябре PocketPair подтвердил, что на него предъявляются иск за три японских патента, связанных с захватом Pokémon в виртуальной области. Palworld имеет аналогичный механик, где игроки используют сферу PAL для захвата монстров, сродни системе в Legends Pokémon: Arceus.
В ответ на иск, PacktPair внедрил изменения в патче V0.3.11, выпущенные в ноябре 2024 года, что изменило вызов друзей от бросания сферов Pal в статический призыв рядом с игроком. Этот патч, наряду с другими механическими корректировками, был прямым результатом судебного иска. PocketPair заявил, что без этих изменений опыт игрового процесса еще больше ухудшился.
Дальнейшие корректировки поставлялись с патчем V0.5.5, который смещал скользящую механику с использования приятелей на использование планера, хотя приятели все еще предлагают пассивные баффы. Эти изменения были описаны PocketPair как «компромиссы», чтобы избежать судебного запрета, который мог бы нарушить развитие и продажи Palworld.
Несмотря на эти изменения, PocketPair по -прежнему привержена оспариванию судебного процесса, утверждая недействительность патентов. В своем заявлении PocketPair выразил благодарность за поддержку своих поклонников и извинился за ограниченную прозрачность из -за продолжающегося судебного разбирательства. Они подчеркнули свою преданность делу продолжению развития Palworld и предоставления нового контента.
На конференции разработчиков игр в марте директор по коммуникациям PocketPair Джон «Баки» Бакли обсудил проблемы студии, включая обвинения в использовании генеративного ИИ и краже моделей покемонов - презентации, которые были опровергнуты. Бакли также упомянул неожиданный характер патентного судебного процесса Nintendo, подчеркивая шок, который он вызвал в студии.