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Palworld Developer obligé de patcher au milieu du procès Nintendo et Pokémon

Auteur : Natalie
May 28,2025

Le développeur de Palworld Pocketpair a révélé que les récentes correctifs au jeu étaient nécessaires par un procès en cours avec Nintendo et la Pokémon Company. Lancé au début de 2024 sur Steam pour 30 $ et inclus dans Game Pass sur Xbox et PC, Palworld a rapidement brisé les ventes et les enregistrements de joueurs simultanés. Le succès écrasant a conduit Pocketpair à établir Palworld Entertainment avec Sony pour agrandir l'IP, a finalement apporté le jeu à PS5.

Le lancement du jeu a fait des comparaisons avec Pokémon, provoquant des accusations de plagiat de conception. Au lieu de poursuivre un procès pour violation du droit d'auteur, Nintendo et la société Pokémon ont opté pour un procès breveté, cherchant 5 millions de yens chacun plus de dommages et injonction pour arrêter la distribution de Palworld.

Pocketpair a confirmé en novembre qu'il était poursuivi sur trois brevets basés au Japon liés à la capture de Pokémon dans un champ virtuel. Palworld propose un mécanicien similaire où les joueurs utilisent une sphère PAL pour capturer des monstres, semblable au système dans Pokémon Legends: Arceus.

En réponse au procès, PocketPair a mis en œuvre des changements dans le patch V0.3.11, publié en novembre 2024, qui a modifié l'invocation des copains de lancer des sphères de PAL à une invocation statique à côté du joueur. Ce correctif, ainsi que d'autres ajustements mécaniques, sont le résultat direct de l'action en justice. PocketPair a déclaré que sans ces changements, l'expérience de gameplay se serait détériorée davantage.

D'autres ajustements sont venus avec Patch V0.5.5, ce qui a changé de mécanique de glissement de l'utilisation de copains à l'utilisation d'un planeur, bien que les copains offrent toujours des buffs de glissement passifs. Ces modifications ont été décrites par PocketPair comme des «compromis» pour éviter une injonction qui pourrait perturber le développement et les ventes de Palworld.

Malgré ces changements, PocketPair reste déterminé à contester le procès, arguant l'invalidité des brevets. Dans leur déclaration, PocketPair a exprimé sa gratitude pour le soutien de leurs fans et s'est excusé pour la transparence limitée en raison du litige en cours. Ils ont souligné leur dévouement à la poursuite du développement de Palworld et à la livraison de nouveaux contenus.

Lors de la conférence des développeurs du jeu en mars, le directeur des communications de Pocketpair, John "Bucky" Buckley, a discuté des défis du studio, y compris des accusations d'utilisation de l'IA générative et de vol de modèles Pokémon - des claquettes qui ont été démystifiées. Buckley a également mentionné la nature inattendue du procès breveté de Nintendo, soulignant le choc qu'elle a causé dans le studio.

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