In „Path of Exile 2“ ist „Double Harbinger“ eine Technologie, die Frost Harbinger und Thunder Harbinger nutzt, um sich gegenseitig auszulösen und so den Bildschirm mit einem Treffer zu räumen.
Während das Verständnis der Interaktion zwischen den Fähigkeiten nicht erforderlich ist, wird dieses Wissen den Spielern helfen, in Zukunft ihr eigenes BD zu erstellen. Hier erfahren Sie, wie Sie diese Technologie in Ihrem BD implementieren und wie sie funktioniert.
So verwenden Sie zwei Vorboten (Vorbote des Frosts und Vorbote des Donners)
Der Dual-Vorboten-Mechanismus erfordert vier Bedingungen:
Fertigkeitsjuwel „Frostbote“, gepaart mit
Hilfsgemme „Blitz“
Donnervorbote-Fertigkeitsgemme, gepaart mit dem
Eiszuschuss-Hilfsgemme (
Gletscher wird ebenfalls empfohlen). Denken Sie daran, Vorbote des Frosts und Vorbote des Donners zu aktivieren, indem Sie im Fertigkeitsmenü mit der rechten Maustaste auf das Fertigkeitssymbol klicken.
Die eingebauten Fähigkeiten des Mönchs wie „Frostschlag“ sind am effektivsten, um „Frostbote“ auszulösen, der der Schlüssel zum Auslösen der Kettenreaktion ist:
Diamantjuwelen gegen die Verlorene Zeit der Dunkelheit, die einen prozentualen Bonus auf den Eisschaden bieten. Wie Frost Harbinger und Thunder Harbinger zusammenarbeiten
Wenn Sie einen gefrorenen Feind angreifen, erzeugt dieser einen zerschmetternden Effekt, der den Frostvorboten auslöst und in einem Bereich eine Explosion von Eisschaden verursacht. Um zu verhindern, dass er von selbst eine Kettenreaktion auslöst, friert der Eisschaden von „Vorbote des Frosts“ Feinde nie ein und zerschmettert sie daher nie.
Wenn Sie andererseits einen Feind im elektromagnetischen Zustand töten, wird Thunder Harbinger ausgelöst, der Blitze erzeugt und dem Feind Schaden zufügt. Ähnlich wie Frost Harbinger kann Thunder Harbinger selbst keinen Schock verursachen und kann nur durch einen Schock ausgelöst werden, der durch andere Schadensquellen verursacht wird.
Der Frostvorbote kann zwar nicht gefrieren, aber er kann Elektrizität induzieren; der Donnervorbote kann zwar keine Elektrizität induzieren, aber er kann einfrieren. Das bedeutet, dass wir das eine zuverlässig ausnutzen können, um das andere auszulösen. Die Methode besteht darin, Lightning Harbinger mit Hilfsedelsteinen und Thunder Harbinger mit Ice-Hilfsedelsteinen auszustatten. Diese unterstützenden Edelsteine wandeln einen Teil des Schadens des Frostvorboten in Blitze um, was einen Schock verursacht, und wandeln einen Teil des Schadens des Donnervorboten in Eis um, was zu Gefrieren führt.
Unter optimalen Bedingungen bedeutet dies, dass Sie eine unendliche Kettenreaktion auslösen können, wobei „Frostvorbote“ Donnervorbote auslöst, „Donnervorbote“ Frostvorbote auslöst und so weiter. In der Praxis tritt dieser Effekt jedoch meist nur ein- oder zweimal auf und lässt dann nach. Dies liegt daran, dass Sie, um fortzufahren, einen ständigen Vorrat an Monstern benötigen, damit sich die Vorboten gegenseitig auslösen können. Dies ist auch der Grund, warum die Doppelvorboten-Mechanik in Rifts am wertvollsten ist, da Rifts eine große Anzahl von Feinden hervorbringen können.
Um diese Kettenreaktion zu starten, müssen Sie zunächst „Frostbote“ auslösen, indem Sie den Feind einfrieren und dann mit einer Eisschadensfertigkeit wie „Frostschlag des Mönchs“ zerschmettern. Dadurch entsteht in Ihrer Nähe eine Eisexplosion, die auch einen Stromschlag verursacht und eine Kettenreaktion auslöst. Der Grund, warum wir uns dafür entschieden haben, „Frostbote“ zuerst auszulösen, liegt darin, dass es viel einfacher ist, ihn einzufrieren als zu schockieren, und dass die Blitze von „Donnerbote“ eine größere Reichweite haben als die Gefrierreichweite von „Frostbote“, was es einfacher macht, entfernte Feinde anzugreifen.