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PoE2: Guia combinado do Herald of Ice & Thunder

Autor : Hazel
Jan 11,2025

Mecanismo PoE 2 Dual Harbinger: Reação em cadeia do Frost Harbinger e do Thunder Harbinger

Em "Path of Exile 2", "Double Harbinger" é uma tecnologia que usa Frost Harbinger e Thunder Harbinger para ativar um ao outro, limpando assim a tela com um golpe.

Embora não seja necessário compreender a interação entre as habilidades, ter esse conhecimento ajudará os jogadores a construir seu próprio BD no futuro. Veja como implementar essa tecnologia em seu BD e uma explicação de como ela funciona.

Como usar arautos duplos (precursor de geada e prenúncio de trovão)

O mecanismo de duplo precursor requer quatro condições:

  1. Gema de habilidade Frost Harbinger, combinada com gema auxiliar Lightning
  2. Gema de habilidade Thunder Harbinger, combinada com a gema auxiliar Ice Grant (Glacier também é recomendado).
  3. 60 pontos espirituais
  4. Uma maneira de causar dano de gelo

Lembre-se de ativar Harbinger of Frost e Harbinger of Thunder clicando com o botão direito no ícone da habilidade no menu de habilidades.

As habilidades integradas do monge, como Frost Strike, são as mais eficazes para ativar o Frost Harbinger, que é a chave para iniciar a reação em cadeia. Claro, existem outros métodos:

.
  • Habilidades passivas aumentam o acúmulo de gelo em armas ou luvas e fornecem dano de gelo fixo.
  • Joias de diamante contra o Tempo Perdido das Trevas, proporcionando um bônus percentual ao dano de gelo.

Como o Frost Harbinger e o Thunder Harbinger funcionam juntos

Quando você ataca um inimigo congelado, ele produzirá um efeito devastador, acionando o Precursor de Gelo, causando uma explosão de dano de gelo em uma área. Para evitar que ele desencadeie uma reação em cadeia por conta própria, o dano de gelo do Harbinger of Frost nunca congela os inimigos e, portanto, nunca os estilhaça.

Por outro lado, ao matar um inimigo com estado eletromagnético, o Thunder Harbinger será acionado, gerando raios e causando danos ao inimigo. Semelhante ao Frost Harbinger, o Thunder Harbinger em si não pode causar choque e só pode ser desencadeado por choque causado por outras fontes de dano.

Agora, o Frost Harbinger não pode congelar, mas pode induzir eletricidade; o Thunder Harbinger não pode induzir eletricidade, mas pode congelar. Isso significa que podemos explorar um de forma confiável para acionar o outro. O método é equipar Lightning Harbinger com gemas auxiliares e equipar Thunder Harbinger com gemas auxiliares de Gelo. Essas gemas de suporte convertem parte do dano do Frost Harbinger em raios, causando choque, e convertem parte do dano do Thunder Harbinger em gelo, causando congelamento.

Em condições ideais, isso significa que você pode criar uma reação em cadeia infinita, com Frost Harbinger ativando Thunder Harbinger, Thunder Harbinger desencadeando Frost Harbinger e assim por diante. Mas, na prática, esse efeito geralmente ocorre apenas uma ou duas vezes e depois desaparece. Isso ocorre porque, para continuar, você precisa de um suprimento constante de monstros para os Precursores ativarem uns aos outros. É também por isso que a mecânica do duplo arauto é a mais valiosa em Rifts, porque Rifts podem gerar um grande número de inimigos.

Para iniciar esta reação em cadeia, primeiro você precisa ativar o Frost Harbinger congelando e depois destruindo o inimigo usando uma habilidade de dano de gelo como o Frost Strike do Monk. Isso cria uma explosão congelante perto de você, que também causa um choque elétrico, causando uma reação em cadeia. A razão pela qual escolhemos ativar o Frost Harbinger primeiro é que é muito mais fácil congelar do que chocar, e o raio do Thunder Harbinger tem um alcance mais amplo do que o alcance de congelamento do Frost Harbinger, tornando mais fácil atacar inimigos distantes.

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