「Path of Exile 2」の「ダブルハービンジャー」は、フロストハービンジャーとサンダーハービンジャーを互いに発動させ、一撃で画面をクリアする技術です。
スキル間の相互作用を理解する必要はありませんが、この知識があると、将来的にプレイヤーが独自の BD を構築するのに役立ちます。このテクノロジーを BD に実装する方法と、その仕組みについて説明します。
デュアルハービンジャー(霜の前兆と雷の前兆)の使い方
デュアル ハービンジャー メカニズムには 4 つの条件が必要です:
Frost Harbinger スキルジェム、
Lightning 補助ジェム
Thunder Harbinger スキルジェム。
Ice Grant 補助ジェムと組み合わせます (
Glacier も推奨)。 スキルメニューのスキルアイコンを右クリックして、Harbinger of FrostとHarbinger of Thunderを忘れずに有効にしてください。
フロスト ストライクなどのモンクの組み込みスキルは、連鎖反応を開始する鍵となるフロスト ハービンジャーを引き起こすのに最も効果的です。もちろん、他の方法もあります。
闇の失われた時間に対してダイヤモンドの宝石を使用し、氷ダメージにパーセントボーナスを提供します。 フロスト ハービンジャーとサンダー ハービンジャーの連携方法
凍った敵を攻撃すると、粉砕効果が発生し、フロスト ハービンジャーがトリガーされ、エリア内で氷ダメージの爆発が引き起こされます。それ自体が連鎖反応を引き起こすのを防ぐために、Harbinger of Frost の氷ダメージは敵を凍結させず、したがって敵を粉砕することもありません。
一方、電磁状態で敵を倒すとサンダー・ハービンジャーが発動し、稲妻を発生させて敵にダメージを与えます。フロスト ハービンジャーと同様、サンダー ハービンジャー自体はショックを引き起こすことができず、他のダメージ源によって引き起こされたショックによってのみ引き起こされます。
フロスト ハービンジャーは凍結できませんが、電気を誘導できます。サンダー ハービンジャーは電気を誘導できませんが、凍結できます。これは、一方を利用して他方を確実にトリガーできることを意味します。ライトニングハービンジャーには補助ジェムを、サンダーハービンジャーにはアイス補助ジェムを装備する方法です。これらのサポートジェムは、フロストハービンジャーのダメージの一部を稲妻に変換してショックを引き起こし、サンダーハービンジャーのダメージの一部を氷に変換して凍結を引き起こします。
最適な条件下では、フロスト ハービンジャーがサンダー ハービンジャーをトリガーし、サンダー ハービンジャーがフロスト ハービンジャーをトリガーするなど、無限の連鎖反応を生み出すことができることを意味します。しかし実際には、この効果は通常 1 回か 2 回しか発生せず、その後消えていきます。これは、継続するためには、ハービンジャーがお互いを誘発するためのモンスターを継続的に供給する必要があるためです。 Rifts では多数の敵が出現する可能性があるため、Rifts でデュアル ハービンジャー メカニズムが最も価値があるのはこのためです。
この連鎖反応を開始するには、まず敵を凍結させてフロスト ハービンジャーをトリガーし、次にモンクのフロスト ストライクのような氷ダメージ スキルを使用して粉砕する必要があります。これにより、近くで凍結爆発が発生し、感電も引き起こされ、連鎖反応が発生します。フロスト ハービンジャーを最初に発動することにした理由は、ショックを与えるよりも凍結する方がはるかに簡単で、サンダー ハービンジャーの雷の範囲がフロスト ハービンジャーの凍結範囲よりも広いため、遠くの敵を攻撃しやすくなるからです。