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Wuchang: „Fallen Feathers“ zählt 114.000 Spieler trotz Performance-Kritik

Autor : Grace
Nov 24,2025

Wuchang: Fallen Feathers ist auf Steam erschienen und verzeichnet über 114.000 gleichzeitige Spieler, was einen der bislang erfolgreichsten Starts eines Nicht-FromSoftware-Soulslike-Spiels markiert.

Es belegt derzeit den achten Platz der meistgespielten Spiele auf Steam nach gleichzeitigen Spielerzahlen, hat die Marke von 100.000 gleichzeitigen Spielern durchbrochen und in den letzten 24 Stunden einen Höchststand von 114.132 Spielern erreicht. Zum Vergleich: SteamDB-Daten zeigen, dass Lies of P einen Spitzenwert von etwas über 30.000 Spielern erreichte, Lords of the Fallen 43.075 und The First Berserker: Khazan knapp unter 33.000 lag.

Obwohl die Zahl gleichzeitiger Spieler nicht das einzige Maß für den Erfolg eines Spiels sein sollte, bietet sie einen nützlichen Ausgangspunkt – auch wenn sie keine Spieler auf anderen Plattformen einschließt.

Trotz seiner starken Launch-Leistung erhielt Wuchang: Fallen Feathers auf Steam zunächst eine „Überwiegend negative“ Bewertung von Nutzern, die sich inzwischen auf „Meistens negativ“ verbessert hat. Spieler bemängeln häufig "extrem schlechte Performance", einen "völlig leblosen" Protagonisten sowie "holprigen" Kampf und Gameplay. Zum Zeitpunkt des Verfassens sind nur 21 % der mehr als 6.500 Steam-Bewertungen positiv.

„Ich wollte diesem Spiel wirklich eine faire Chance geben. Ich war gespannt darauf, aber nachdem ich die meist negativen Bewertungen gesehen und die Bedenken überprüft habe, muss ich zustimmen“, schrieb ein Rezensent. „Das Spiel leidet unter schwerwiegenden Performance-Problemen. Ich habe versucht, durchzuhalten, in der Hoffnung, das Gameplay würde es ausgleichen, aber leider konnte ich den Kampf nicht vollständig erleben. Ich habe den Tutorial-Boss bekämpft und einige Feindlager geräumt – es gab Momente des Spaßes während des Bosskampfes – aber anhaltende Performance-Probleme überschatteten alles.“

„UE5-Spiele sind in puncto Performance oft ein Hit or Miss, und dieses ist leider ein Miss – zumindest auf meinem Setup“, fügte ein weiterer hinzu. „Genau deshalb braucht dieses Spiel einen kostenlosen Demo.“

Allerdings ist nicht alles Feedback negativ. „Ich gehöre zu den Glücklichen – das Spiel läuft flüssig auf meinem System. Keine Abstürze, Ruckeln oder Diashow-Kämpfe“, teilte ein zufriedenerer Rezensent mit. „Und das macht eines ganz klar: Wuchang: Fallen Feathers wird zu Unrecht von Spielern mit unzulänglichen PCs und ohne Optimierungswissen kritisiert.“

Wuchang: Fallen Feathers ist ein Soulslike-Action-RPG, das im Land Shu während der unruhigen Spätzeit der Ming-Dynastie angesiedelt ist. Du schlüpfst in die Rolle eines mysteriösen Kriegers, der von einer seltsamen Feder-Krankheit befallen ist, dunkle Geheimnisse aufdeckt und übernatürliche Gegner in einem alten, am Rande des Zusammenbruchs stehenden Reich bekämpfst.

„Wuchang: Fallen Feathers ist eine weitere hervorragende Bereicherung für das wachsende Soulslike-Genre, mit präzisen Kämpfen, cleverem Leveldesign, einem beeindruckenden Skillbaum und furchteinflößenden Bossen“, bemerkte IGN in seiner Rezension, die das Spiel mit 8/10 bewertete. „Sei nur auf dramatische Schwankungen im Schwierigkeitsgrad und einige nervige ‚Gotcha!‘-Hinterhalte gefasst.“

Wuchang: Fallen Feathers wurde heute früher, am 24. Juli 2025, für PS5, Xbox Series und PC via Steam und den Epic Games Store veröffentlicht. Microsoft hat es zudem ab Tag eins dem Game Pass für Abonnenten der Ultimate-Stufe hinzugefügt.

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