Bevor Bethesda das Franchise übernahm und Walton Goggins sich für die TV-Adaption in seine markante Ghoul-Persönlichkeit verwandelte, begann Fallout als isometrisches Action-Rollenspiel mit Vogelperspektive. Survive the Fall zieht eindeutig Inspiration aus dieser klassischen Formel der Ödland-Erkundung, wie meine praktische Erfahrung mit den ersten Spielstunden zeigt. Diese brutale Überlebensgeschichte baut auf den grundlegenden Mechaniken von Fallout auf – insbesondere durch sein ausgeklügeltes Lagermanagementsystem – und bietet gleichzeitig neue Ansätze für gruppenbasierten Kampf und Plünderei, die das Genre neu beleben, auch wenn die etwas starre narrative Darstellung gelegentlich ihren einzigartigen Charme dämpft.
Abweichend von konventionellen apokalyptischen Klischees rührt die verwüstete Welt von Survive the Fall nicht von einem Atomkrieg her, sondern von einem katastrophalen kosmischen Ereignis – einem Kometeneinschlag, der einen Großteil der Erdbevölkerung auslöschte. Die Kollision hinterließ einen verkohlten Krater, der Stasis ausstößt, einen gefährlichen Nebel, den Überlebende entweder verzweifelt meiden oder gefährlich umarmen, indem sie ihre Menschlichkeit für verbesserte Fähigkeiten durch Mutation eintauschen. Während die Spieler ihr wachsendes Plündererteam durch drei verschiedene Biome führen, müssen sie komplexe Allianzen mit Fraktionen navigieren, die von stasissüchtigen Shroomern bis zum rätselhaften Sighted-Kult reichen.
Die gruppenbasierten Mechaniken des Spiels haben mich in frühen Spielabschnitten sofort beeindruckt. Während der Erkundung des weitläufigen Nationalparks, der als erstes Szenario dient, können Spieler manuell Ressourcen sammeln oder Aufgaben intelligent an Begleiter delegieren – was die Erkundung rationalisiert und die Mühen des Mikromanagements beseitigt. Diese intelligente Arbeitsteilung verhindert das frustrierende Schauspiel inaktiver KI-Begleiter, obwohl gelegentliche Unordnung in der Umgebung zu Überschneidungen bei interaktiven Aufforderungen führen kann.
Der Kampf übernimmt ähnlich durchdachte Truppenmechaniken und fördert strategische Ansätze angesichts knapper Munitionsvorräte. Das Eindringen in feindliche Lager erinnert an die angespannte Heimlichkeit von Commandos: Origins – mit Ablenkungen, Umweltgefahren und koordinierten Ausschaltungen. Während Maus-und-Tastatur-Aufbauten wahrscheinlich eine präzisere Steuerung bieten, können Controller-Nutzer dies durch taktische Pausen-und-Planen-Systeme ausgleichen, die an Wasteland oder Mutant Year Zero erinnern.






Zwischen Expeditionen wechselt Survive the Fall nahtlos in einen Basenbau-Modus mit einem umfangreichen Technologiebaum zum Freischalten von Herstellungsrezepten – von essentiellen Schlafquartieren bis zu defensiven Befestigungen. Die Ressourcenverarbeitung schafft befriedigende Fortschrittszyklen, während Spieler gesammelte Materialien in funktionale Lagerverbesserungen umwandeln. Das System zeigt bemerkenswertes Potenzial für langfristige Bindung.
Die Spielwelt bietet eine beeindruckende Umweltvielfalt – von umfunktionierten Flugzeugfestungen bis zu Stasis-verzerrten Bauernhöfen – obwohl Leistungsinkonsistenzen diese imposanten Orte gelegentlich untergraben. Während atmosphärische Bereiche wie die biolumineszierenden Mykorrhiza-Sümpfe eine starke künstlerische Vision demonstrieren, trüben derzeit Bildrateninstabilität und gelegentlich fortschrittshemmende Bugs das Erlebnis, was Raum für Optimierung vor dem PC-Release im Mai lässt.
„Survive the Fall belohnte meine Erkundung durchweg mit einzigartigen Schauplätzen, egal wohin ich mich wagte“, notierte ich während meines Durchspielens.
Der rein textbasierte Dialog des Spiels fühlt sich letztlich wie seine größte Einschränkung an. Während gelegentliche herausragende Charaktere (wie der entzückend grobe Blooper) für Auflockerung sorgen, dienen die meisten Interaktionen primär als Questvermittlung statt als bedeutungsvolle Charakterentwicklung. Diese Darstellungswahl untergräbt, was ansonsten fesselnde Fraktionsdynamiken sein könnten.
Trotz dieser Ecken und Kanten entwickelt sich Survive the Fall zu einer vielversprechenden Bereicherung für das postapokalyptische RPG-Genre – eine, die klassische Inspirationen würdigt und gleichzeitig kluge Innovationen für Truppenmanagement und Überlebensmechaniken einführt. Mit finalem Feinschliff an Steuerung und Performance könnte dies beim Start nächsten Monat zu einem herausragenden Erlebnis werden, das die Aufmerksamkeit der Fans verdient.