Antes de que Bethesda adquiriera la franquicia y Walton Goggins se transformara en su llamativa personalidad de necrófago para la adaptación televisiva, Fallout comenzó como un RPG de acción isométrico con perspectiva aérea. Survive the Fall claramente se inspira en esta fórmula clásica de exploración de yermos, como quedó evidenciado durante mi experiencia práctica con las primeras horas del juego. Esta brutal historia de supervivencia expande las mecánicas fundacionales de Fallout—particularmente a través de su sofisticado sistema de construcción de campamentos—mientras ofrece nuevas aproximaciones al combate por escuadrones y la recolección que revitalizan el género, incluso si su presentación narrativa algo rígida ocasionalmente apaga su encanto único.
Rompiendo con los tropos apocalípticos convencionales, el mundo devastado de Survive the Fall no proviene de una guerra nuclear, sino de una catastrófica intervención celestial—el impacto de un cometa que eliminó a gran parte de la población terrestre. La colisión dejó un cráter abrasador que emite Estasis, una niebla peligrosa que los supervivientes evitan desesperadamente o aceptan peligrosamente, intercambiando su humanidad por habilidades mejoradas mediante la mutación. Mientras los jugadores guían a su creciente equipo de recolectores a través de tres biomas distintos, navegarán complejas alianzas con facciones que van desde los Hongolocos adictos al Estasis hasta el enigmático culto de los Videntes.
Las mecánicas basadas en grupo del juego me impresionaron inmediatamente durante las primeras sesiones de juego. Mientras exploran el extenso parque nacional que sirve como escenario inicial, los jugadores pueden recolectar recursos manualmente o delegar inteligentemente tareas a los compañeros—agilizando la exploración a la vez que eliminan lo tedioso de la microgestión. Esta inteligente división del trabajo evita la frustrante visión de compañeros de IA inactivos, aunque el desorden ambiental ocasional puede crear superposición entre las indicaciones interactivas.
El combate adopta mecánicas de escuadrón igualmente reflexivas, fomentando enfoques estratégicos en medio de suministros de munición escasos. Infiltrarse en campamentos enemigos recuerda a la tensa clandestinidad de Commandos: Origins—utilizando distracciones, peligros ambientales y neutralizaciones coordinadas. Aunque las configuraciones de ratón y teclado probablemente ofrezcan una mayor precisión, los usuarios de mando pueden compensarlo mediante sistemas tácticos de pausa y planificación que recuerdan a Wasteland o Mutant Year Zero.






Entre expediciones, Survive the Fall cambia sin problemas al modo de construcción de bases, presentando un árbol tecnológico expansivo para desbloquear recetas de fabricación—desde dormitorios esenciales hasta fortificaciones defensivas. El procesamiento de recursos crea bucles de progresión satisfactorios a medida que los jugadores transforman materiales recogidos en mejoras funcionales para el campamento. El sistema muestra un potencial notable para el compromiso a largo plazo.
El mundo del juego ofrece una variedad ambiental impactante—desde fortalezas aéreas reutilizadas hasta granjas deformadas por el Estasis—aunque las inconsistencias de rendimiento ocasionalmente socavan estos impresionantes lugares. Aunque áreas atmosféricas como los pantanos bioluminiscentes de Micorriza demuestran una fuerte visión artística, la inestabilidad de la tasa de frames y los errores ocasionales que detienen el progreso actualmente estropean la experiencia, dejando espacio para la optimización antes del lanzamiento en PC en mayo.
"Survive the Fall recompensó constantemente la exploración con ubicaciones distintivas dondequiera que me aventurara", anoté durante mi partida.
El diálogo de solo texto del juego finalmente se siente como su limitación más significativa. Aunque personajes ocasionales destacados (como el deliciosamente grosero Blooper) proporcionan levedad, la mayoría de las interacciones sirven principalmente como sistemas de entrega de misiones en lugar de un desarrollo de personaje significativo. Esta elección de presentación no hace justicia a lo que de otro modo podrían ser dinámicas de facción atractivas.
A pesar de estas asperezas, Survive the Fall se perfila como una adición prometedora al género de RPG postapocalíptico—una que honra las inspiraciones clásicas mientras introduce innovaciones inteligentes en la gestión de escuadrones y las mecánicas de supervivencia. Con un pulido final a sus controles y rendimiento, esta podría convertirse en una experiencia destacada digna de la atención de los fans cuando se lance el próximo mes.