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SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )

SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )

  • KategorieKasino
  • Version11.0.141
  • Größe65.1 MB
  • EntwicklerFortegames
  • AktualisierenDec 12,2024
Rate:4.6
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  • Anwendungsbeschreibung

Svara (Svarka): Ein spannendes 32-Kartenspiel

Svara, auch bekannt als Svarka, ist ein fesselndes Kartenspiel, das mit einem Standardkartenspiel mit 32 Karten (7 bis Ass) gespielt wird. Dieses Spiel erfordert mindestens zwei Spieler und bietet 4960 mögliche Handkombinationen, was ein abwechslungsreiches und spannendes Gameplay gewährleistet.

Spielregeln:

Jeder Spieler erhält drei Karten, die im Uhrzeigersinn ausgeteilt werden. Die Handwerte werden durch das folgende Punktesystem bestimmt:

  1. Zahlenkarten (7-9) sind ihren Nennwert (7-9 Punkte) wert.
  2. 10, J, Q, K sind jeweils 10 Punkte wert.
  3. Asse sind 11 Punkte wert.
  4. Karten derselben Farbe werden zu ihrem Gesamtpunktwert addiert. Zum Beispiel: Q♦, K♦, 10♠ = 20 Punkte; 10♠, 8♠, K♥ = 18 Punkte.
  5. Asse können unabhängig von der Farbe kombiniert werden (zwei Asse = 22 Punkte, drei Asse = 33 Punkte).
  6. Die 7♣ („Ceco Jonchev“, „Chechak“, „Chotora“, „Shpoka“ oder „Yoncho“) ergibt zusammen mit jeder anderen Karte 11 Punkte.
  7. Drei 7er bringen 34 Punkte – die höchstmögliche Hand.
  8. Bei Drillingen wird der Wert der Hauptkarte verdreifacht (z. B. drei Achter = 24 Punkte, drei Damen = 30 Punkte).

Beispielhände:

  • 7♥, 9♦, 9♣ = 9 Punkte (niedrigste mögliche Hand)
  • 10♠, 10♦, 10♣ = 30 Punkte
  • 8♣, K♥, 9♦ = 18 Punkte
  • K♥, 9♥, Q♣ = 29 Punkte
  • Q♣, Q♥, 9♦ = 20 Punkte
  • A♠, A♦, 10♣ = 33 Punkte
  • 8♠, A♦, 7♣ = 22 Punkte
  • 10♦, 9♦, J♦ = 29 Punkte
  • Q♣, Q♥, Q♦ = 30 Punkte
  • 7♣, K♥, K♦ = 31 Punkte
  • 7♣, A♥, A♦ = 33 Punkte
  • Zwei 7er (beliebige Farbe) = 14 Punkte

Wettregeln:

  1. Bevor die Karten ausgeteilt werden, setzt jeder Spieler einen Ante.
  2. Der Spieler links vom Dealer macht einen optionalen „Blindeinsatz“.
  3. Der nächste Spieler kann optional den Blindeinsatz verdoppeln.
  4. Das Überspringen eines Blind-Einsatzes verhindert, dass nachfolgende Spieler einen Blind-Einsatz tätigen.
  5. Spieler wetten, nachdem sie ihre Hände erhalten haben.
  6. Ein Blind-Einsatz muss vom nachfolgenden Spieler mindestens verdoppelt werden.
  7. Um die Hände anderer Spieler zu sehen, muss der blinde Wettende den Gesamteinsatz erreichen.
  8. Wenn niemand einen Blind-Einsatz trifft, gewinnt der letzte Blind-Wetter.
  9. Die Hand mit der höchsten Punktzahl gewinnt.
  10. Wenn der Dealer der einzige Spieler ist, der nicht setzt, gewinnt der Dealer.
  11. Ein Unentschieden (Svara) führt zu einem neuen Spiel unter Verwendung der gesammelten Wetten.
  12. Spieler können an einer Svara-Runde teilnehmen, indem sie eine bestimmte Teilnahmegebühr bezahlen.

Version 11.0.141 (13. September 2024):

Dieses Update enthält kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen. Aktualisieren Sie auf die neueste Version für optimales Gameplay.

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