Svara (Svarka) : un jeu passionnant de 32 cartes
Svara, également connu sous le nom de Svarka, est un jeu de cartes captivant qui se joue avec un jeu standard de 32 cartes (7 à l'As). Nécessitant au moins deux joueurs, ce jeu propose 4960 combinaisons de mains possibles, garantissant un gameplay diversifié et passionnant.
Règles du jeu :
Chaque joueur reçoit trois cartes distribuées dans le sens des aiguilles d'une montre. Les valeurs des mains sont déterminées par le système de points suivant :
- Les cartes numérotées (7-9) valent leur valeur nominale (7-9 points).
- 10, J, Q, K valent chacun 10 points.
- Les as valent 11 points.
- Les cartes de la même couleur sont additionnées pour leur valeur totale en points. Par exemple : Q♦, K♦, 10♠ = 20 points ; 10♠, 8♠, K♥ = 18 points.
- Les As peuvent être combinés quelle que soit la couleur (deux As = 22 points, trois As = 33 points).
- Le 7♣ ("Ceco Jonchev", "Chechak", "Chotora", "Shpoka" ou "Yoncho") se combine avec n'importe quelle autre carte pour 11 points.
- Trois 7 rapportent 34 points – la main la plus élevée possible.
- Les mains de brelan triplent la valeur de la carte principale (par exemple, trois 8 = 24 points, trois Dames = 30 points).
Exemple de mains :
- 7♥, 9♦, 9♣ = 9 points (main la plus basse possible)
- 10♠, 10♦, 10♣ = 30 points
- 8♣, K♥, 9♦ = 18 points
- K♥, 9♥, Q♣ = 29 points
- Q♣, Q♥, 9♦ = 20 points
- A♠, A♦, 10♣ = 33 points
- 8♠, A♦, 7♣ = 22 points
- 10♦, 9♦, J♦ = 29 points
- Q♣, Q♥, Q♦ = 30 points
- 7♣, K♥, K♦ = 31 points
- 7♣, A♥, A♦ = 33 points
- Deux 7 (n'importe quelle couleur) = 14 points
Règles de paris :
- Une mise est placée par chaque joueur avant que les cartes ne soient distribuées.
- Le joueur à la gauche du croupier fait une « mise aveugle » facultative.
- Le joueur suivant peut éventuellement doubler la mise aveugle.
- Sauter une mise aveugle empêche les joueurs suivants d'en faire une.
- Les joueurs parient après avoir reçu leurs mains.
- Une mise aveugle doit être au moins doublée par le joueur suivant.
- Pour voir les mains des autres joueurs, le parieur aveugle doit correspondre à la mise totale.
- Si personne ne correspond à un pari aveugle, le dernier parieur aveugle gagne.
- La main qui obtient le score le plus élevé gagne.
- Si le croupier est le seul joueur à ne pas parier, le croupier gagne.
- Une égalité (Svara) entraîne un nouveau jeu utilisant les paris accumulés.
- Les joueurs peuvent rejoindre une ronde Svara en payant des frais d'entrée spécifiés.
Version 11.0.141 (13 septembre 2024) :
Cette mise à jour inclut des corrections de bugs mineurs et des améliorations. Mettez à jour vers la dernière version pour un gameplay optimal.