Modo balístico de Fortnite: una diversión informal, no un competidor de CS2
Recientemente, el nuevo modo Balístico de Fortnite, un juego de disparos táctico 5 contra 5 centrado en colocar un dispositivo en sitios de bombas, generó un gran revuelo dentro de la comunidad de Counter-Strike. Las preocupaciones iniciales de que Ballistic pudiera desafiar títulos establecidos como Counter-Strike 2, Valorant y Rainbow Six Siege resultaron infundadas.
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¿Fortnite Ballistic es un competidor de Counter-Strike 2?
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En pocas palabras: no. Mientras que Rainbow Six Siege, Valorant e incluso competidores móviles como Standoff 2 representan una amenaza para la participación de mercado de CS2, Ballistic cae significativamente short, a pesar de tomar prestadas mecánicas de juego centrales.
¿Qué es Fortnite Balístico?
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Ballistic se basa más en Valorant que en CS2. El único mapa disponible se parece mucho a un juego de disparos de Riot Games, con restricciones de movimiento previas a la ronda. Las partidas son trepidantes y requieren siete rondas ganadas (sesiones de aproximadamente 15 minutos), con rondas de 1:45 y una larga fase de compra de 25 segundos.
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La selección de armas se limita a unas pocas pistolas, escopetas, subfusiles, rifles de asalto, un rifle de francotirador, armaduras y varias granadas. Si bien existe una economía en el juego, su impacto se siente mínimo debido a la imposibilidad de soltar armas y a un generoso sistema de recompensas redondas que proporciona fondos fácilmente, incluso después de las pérdidas.
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El movimiento y la puntería conservan los elementos característicos de parkour y la alta velocidad de Fortnite, lo que da como resultado un juego más rápido que incluso Call of Duty, lo que hace que la profundidad táctica sea en gran medida irrelevante. Un error notable permite a los jugadores eliminar fácilmente a los enemigos oscurecidos por el humo si su punto de mira está colocado correctamente.
Errores de Ballistic y estado actual
Lanzado en acceso temprano, Ballistic sufre de inestabilidad de conexión y varios errores (incluido el problema de la mira relacionado con el humo antes mencionado). Si bien se han realizado mejoras, estos problemas persisten. Los extraños fallos en el modelo de vista y las animaciones de personajes inusuales resaltan aún más el estado inacabado del juego. Las adiciones planificadas de mapas y armas pueden mejorar la experiencia, pero la actual falta de profundidad económica y táctica sigue siendo un inconveniente importante.
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Modo clasificado y potencial de deportes electrónicos
La inclusión de un modo clasificado en Ballistic puede resultar atractiva para algunos, pero la falta general de viabilidad competitiva hace que sea poco probable que atraiga una escena de deportes electrónicos seria. Las controversias pasadas en torno al manejo de Epic Games de los eventos de deportes electrónicos de Fortnite sugieren además que un ecosistema de deportes electrónicos balísticos dedicado es improbable.
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Motivación de Epic Games
Ballistic probablemente sirve como un competidor directo de Roblox, apuntando a una base de jugadores más jóvenes. La incorporación del modo mejora el atractivo general de Fortnite y la diversidad de contenido, fomentando la retención de jugadores y potencialmente disuadiendo la migración a plataformas de la competencia. Sin embargo, ITS Appel atractivo para la audiencia incondicional de tiradores tácticos sigue siendo limitado.
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