Баллистический режим Fortnite: случайное развлечение, а не конкурент CS2
Недавно новый баллистический режим Fortnite — тактический шутер 5 на 5, ориентированный на установку устройства на местах взрыва, — вызвал значительный ажиотаж в сообществе Counter-Strike. Первоначальные опасения, что Ballistic может бросить вызов таким устоявшимся играм, как Counter-Strike 2, Valorant и Rainbow Six Siege, оказались необоснованными.
Оглавление
Является ли Fortnite Ballistic конкурентом Counter-Strike 2?
Изображение: ensigame.com
Проще говоря: нет. В то время как Rainbow Six Siege, Valorant и даже мобильные соперники, такие как Standoff 2, представляют угрозу доле рынка CS2, Ballistic значительно падает short, несмотря на заимствование основной игровой механики.
Что такое Fortnite Ballistic?
Изображение: ensigame.com
Ballistic в большей степени опирается на Valorant, чем на CS2. Единственная доступная карта сильно напоминает шутер Riot Games с ограничениями на передвижение перед раундом. Матчи проходят в быстром темпе, требуют победы в семи раундах (примерно 15-минутные сессии), с продолжительностью раундов 1:45 и продолжительной 25-секундной фазой покупки.
Изображение: ensigame.com
Выбор оружия ограничен несколькими пистолетами, дробовиками, пистолетами-пулеметами, штурмовыми винтовками, снайперской винтовкой, броней и различными гранатами. Несмотря на то, что внутриигровая экономика существует, ее влияние кажется минимальным из-за невозможности выбросить оружие и щедрой системы раундов вознаграждений, которая легко обеспечивает средства даже после потерь.
Изображение: ensigame.com
Движение и прицеливание сохраняют фирменные элементы паркура и высокую скорость Fortnite, в результате чего игровой процесс происходит быстрее, чем даже в Call of Duty, а тактическая глубина практически не имеет значения. Заметная ошибка позволяет игрокам легко уничтожать врагов, скрытых дымом, если их прицел расположен правильно.
Ошибки и текущее состояние Ballistic
Выпущенная в раннем доступе игра Ballistic страдает от нестабильности соединения и различных ошибок (включая вышеупомянутую проблему с перекрестием, связанную с дымом). Несмотря на достигнутые улучшения, эти проблемы сохраняются. Странные сбои в модели просмотра и необычная анимация персонажей еще больше подчеркивают незавершенность игры. Запланированные добавления карт и оружия могут улучшить впечатления, но нынешнее отсутствие экономической и тактической глубины остается существенным недостатком.
Изображение: ensigame.com
Рейтинговый режим и киберспортивный потенциал
Включение рейтингового режима в Ballistic может кому-то понравиться, но общее отсутствие конкурентной жизнеспособности делает его маловероятным для привлечения серьезной киберспортивной сцены. Прошлые разногласия вокруг того, как Epic Games проводит киберспортивные мероприятия по Fortnite, еще раз предполагают, что создание специализированной киберспортивной экосистемы Ballistic маловероятно.
Изображение: ensigame.com
Мотивация Epic Games
Ballistic, скорее всего, станет прямым конкурентом Roblox, ориентированным на более молодых игроков. Добавление этого режима повышает общую привлекательность Fortnite и разнообразие контента, способствуя удержанию игроков и потенциально сдерживая миграцию на конкурирующие платформы. Однако ITS Appохват аудитории хардкорных тактических шутеров остается ограниченным.
Основное изображение: ensigame.com