フォートナイトの弾道モード: CS2 の競合ではなく、カジュアルな気晴らし
最近、Fortnite の新しいバリスティック モード (爆弾現場に装置を設置することに重点を置いた 5 対 5 の戦術シューティング ゲーム) が、Counter-Strike コミュニティ内で大きな話題を呼びました。 Ballistic が Counter-Strike 2、Valorant、Rainbow Six Siege などの確立されたタイトルに挑戦するのではないかという当初の懸念は根拠がないことが判明しました。
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Fortnite Ballistic は Counter-Strike 2 の競合相手ですか?
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簡単に言えば、いいえ。 Rainbow Six Siege、Valorant、さらには Standoff 2 のようなモバイルの競合が CS2 の市場シェアに脅威をもたらす一方で、Ballistic はコアとなるゲームプレイ メカニクスを借用しているにもかかわらず、大幅に低下しています short。
フォートナイト バリスティックとは何ですか?
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Ballistic のバグと現状
早期アクセスでリリースされた Ballistic は、接続の不安定性とさまざまなバグ (前述の煙関連の十字線の問題を含む) に悩まされています。 改善は行われていますが、これらの問題は依然として残っています。 奇妙なビューモデルの不具合と珍しいキャラクター アニメーションが、ゲームの未完成な状態をさらに強調しています。 マップと武器の計画的な追加によりエクスペリエンスが向上する可能性がありますが、現在の経済的および戦術的な深みの欠如は重大な欠点のままです。
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ランク モードと E スポーツの可能性
Ballistic にランク付けモードが含まれていることは一部の人にとって魅力的かもしれませんが、全体的な競争力の欠如により、本格的な e スポーツ シーンを誘致する可能性は低くなります。 Epic Games による Fortnite e スポーツ イベントの取り扱いをめぐる過去の論争は、専用の Ballistic e スポーツ エコシステムがありそうもないことをさらに示唆しています。
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Epic Games のモチベーション
Ballistic はおそらく Roblox の直接の競合相手として機能し、若いプレーヤーベースをターゲットにしています。 このモードの追加により、フォートナイトの全体的な魅力とコンテンツの多様性が強化され、プレイヤーの維持が促進され、競合プラットフォームへの移行が阻止される可能性があります。 ただし、ITS Appハードコアなタクティカル シューターの視聴者へのアプローチは依然として限られています。
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