
Según el último informe financiero de Square Enix, el juego * Life es extraño: la doble exposición * desafortunadamente se ha convertido en una decepción financiera para la compañía. Esto fue mencionado explícitamente por el presidente de Square Enix durante una sesión informativa reciente en la que discutió el desempeño de la compañía. Las pérdidas financieras incurridas en * doble exposición * se mitigaron hasta cierto punto mediante medidas de ahorro de costos en desarrollo y el fuerte rendimiento de ventas de la nueva versión de * Dragon Quest 3 *. Sin embargo, los números de ventas exactos para el nuevo * Life es extraño * no se han revelado una entrega, lo que subraya su pobre recepción del mercado.
El resultado no fue un shock para muchos, especialmente dada la tibia respuesta de los fanáticos de la franquicia después del anuncio del juego. Las esperanzas iniciales de que el proyecto resuene con los fanáticos se desvanecieron por el producto final. Los créditos finales del juego incluyeron un teaser que indicó que "Max Caulfield regresará", sin embargo, el futuro de esta historia ahora está en incertidumbre debido al fracaso comercial del juego.
Durante la presentación del informe financiero, Square Enix decidió no proporcionar más comentarios. Sin embargo, se sabe que la compañía ha categorizado el rendimiento del juego como una "pérdida significativa", una designación previamente aplicada a títulos como * Guardians of the Galaxy * y ciertas entradas en la serie * Tomb Raider *, que también luchó comercialmente. Esta clasificación plantea serias preocupaciones sobre la viabilidad y la dirección futura de la * vida es extraña * franquicia.