
De acordo com o mais recente relatório financeiro da Square Enix, o jogo * Life Is Strange: Double Exposition * Infelizmente surgiu como uma decepção financeira para a empresa. Isso foi mencionado explicitamente pelo presidente da Square Enix durante um briefing recente, onde ele discutiu o desempenho da empresa. As perdas financeiras incorridas na * exposição dupla * foram mitigadas até certo ponto por medidas de economia de custos no desenvolvimento e pelo forte desempenho de vendas do remake * Dragon Quest 3 *. No entanto, os números exatos de vendas para o novo * Life is Strange * não foram divulgados, ressaltando sua má recepção do mercado.
O resultado não foi um choque para muitos, especialmente devido à resposta morna dos fãs de longa data da franquia após o anúncio do jogo. As esperanças iniciais de que o projeto ressoasse com os fãs foram frustradas pelo produto final. Os créditos finais do jogo incluíram um teaser afirmando que "Max Caulfield retornará", mas o futuro desse enredo agora está em incerteza devido ao fracasso comercial do jogo.
Durante a apresentação do relatório financeiro, a Square Enix optou por não fornecer mais comentários. Sabe -se, no entanto, que a empresa categorizou o desempenho do jogo como uma "perda significativa", uma designação anteriormente aplicada a títulos como * Guardiões da Galáxia * e certas entradas na série * Tomb Raider *, que também lutam comercialmente. Essa classificação levanta sérias preocupações sobre a viabilidade e a direção futura da * Franche da vida é estranha *.