
根据Square Enix的最新财务报告,游戏 *生活很奇怪:不幸的是,双重曝光 *已成为该公司的财务失望。 Square Enix的总裁在最近的简报中明确提到了这一点,他讨论了该公司的表现。 *双重曝光 *造成的财务损失在某种程度上通过节省成本的措施以及 * Dragon Quest 3 *翻拍的强劲销售绩效来减轻。但是,尚未透露新的 *生活的确切销售数字,这尚未透露出来,强调了其不良的市场接收。
结果并不是许多人震惊,尤其是考虑到该系列宣布之后该系列的长期粉丝的不冷不热。最初的希望,该项目会引起粉丝的共鸣,最终产品破灭了。游戏的最终学分包括一个预告片,指出“ Max Caulfield将返回”,但是由于游戏的商业失败,此故事情节的未来现在陷入了不确定性。
在财务报告演讲中,Square Enix选择不提供进一步的评论。然而,众所周知,该公司将游戏的性能归类为“重大损失”,这是先前应用于 * Guardians *的 * Guardians *和 * Tomb Raider *系列中的某些条目,该名称也在商业上挣扎。这种分类引起了人们对 *生活的生存能力和未来方向的严重关注。