El próximo juego multijugador de la caza de monstruos de SuperCell, Mo.CO, ya ha demostrado ser un gran éxito incluso antes de su lanzamiento oficial. El juego ha generado ingresos impresionantes de $ 2.5 millones desde su lanzamiento suave, según estimaciones recientes compiladas por PocketGamer.Biz.
Para aquellos que no están familiarizados con Mo.CO, es una mezcla única de una plataforma de juegos sociales milenario moderna y el popular género de monstruos Hunter. Los jugadores asuman el papel de un elegante cazador a tiempo parcial encargado de derribar a varios invasores malvados de más allá a través de los contratos.
El pico de ingresos temprano se puede atribuir a la variedad de cosméticos del juego y otras golosinas en el juego. Sin embargo, después de alcanzar este máximo, los ingresos disminuyeron rápidamente. Esto podría deberse al contenido limitado disponible durante la fase de lanzamiento suave dirigida por invitación, en lugar de un signo de fatalidad inminente.
Celda supersticiosa Vale la pena señalar que Supercell tiene un historial de administrar su negocio de manera sin convencional e sin piedad. La compañía enfoca los esfuerzos de su equipo en los títulos más prometedores, a menudo cancelando a otros antes del lanzamiento. Este enfoque ha llevado a lanzamientos exitosos como Brawl Stars y Squad Busters, pero también resultó en la cancelación de juegos prometedores como Flood Rush y Everdale.
La pregunta sigue siendo si Mo.co seguirá el mismo camino. Dado su éxito inicial, SuperCell puede monitorear cómo el nuevo contenido afecta el gasto de los jugadores. Si es positivo, pronto podríamos ver a Mo.co disponible en los principales escaparates.
Mientras que Mo.CO se encuentra actualmente en un estado cerrado, si estás ansioso por mantenerte por delante del juego, ¿por qué no explorar nuestra característica principal, "antes del juego", para excelentes juegos móviles de acceso temprano que puedes jugar en este momento?