Supercell의 다가오는 밀레니엄 몬스터 사냥 멀티 플레이어 게임 인 Mo.co는 공식 출시 전에도 이미 큰 인기를 얻은 것으로 판명되었습니다. PocketGamer.biz가 편집 한 최근 추정치에 따르면이 게임은 소프트 런칭 이후 250 만 달러의 매출을 올렸습니다.
Mo.co에 익숙하지 않은 사람들에게는 현대 밀레니엄 소셜 게임 플랫폼과 인기있는 몬스터 헌터 장르의 독특한 조화입니다. 플레이어는 계약을 통해 다양한 사악한 침략자를 제거하는 임무를 맡은 세련된 파트 타임 사냥꾼의 역할을 맡습니다.
초기 수익 급증은 게임의 화장품 및 기타 게임 내 상품에 기인 할 수 있습니다. 그러나이 높이에 도달 한 후 수익은 빠르게 감소했습니다. 이는 임박한 파멸의 표시가 아니라 초대 주도 소프트 런칭 단계에서 사용할 수있는 제한된 컨텐츠 때문일 수 있습니다.
미신적 셀 Supercell은 비즈니스를 무의식적으로 그리고 무자비하게 관리하는 역사를 가지고 있다는 점에 주목할 가치가 있습니다. 이 회사는 팀의 노력을 가장 유망한 타이틀에 초점을 맞추고 종종 출시 전에 다른 타이틀을 취소합니다. 이 접근법은 Brawl Stars 및 Squad Busters와 같은 성공적인 릴리스로 이어졌지만 Flood Rush 및 Everdale과 같은 유망한 게임을 취소했습니다.
Mo.co가 동일한 경로를 따라갈 것인지에 대한 질문은 여전히 남아 있습니다. 초기 성공을 감안할 때 Supercell은 새로운 콘텐츠가 플레이어 지출에 어떤 영향을 미치는지 모니터링 할 수 있습니다. 긍정적 인 경우 곧 Mo.co가 주요 매장에서 제공 될 수 있습니다.
Mo.co는 현재 폐쇄 된 상태에 있지만 게임을 앞서 가고 싶어한다면, 지금 당장 게임을 할 수있는 최고의 Earcon Access Mobile Games의 최고의 기능을 탐색하지 않겠습니까?