Un nouveau jeu des frères Mario et Luigi aurait pu être plus réaliste et plus cool, mais Nintendo a rejeté l'idée. Voyons comment le style artistique de Mario & Luigi : Brotherhood a évolué !
Essayez différents styles
Image via Nintendo et Acquérir
Dans un article d'interview avec un développeur sur le site officiel de Nintendo le 4 décembre, Acquire, le développeur de "Mario & Luigi: Brotherhood", a déclaré qu'à un certain stade de développement, les deux célèbres frères étaient conçus pour être plus durs et plus durs. Cependant, Nintendo a estimé que cela était trop différent de l'image de Mario et Luigi et perdrait ses caractéristiques d'origine.
Les développeurs qui ont participé à l'interview incluent Akihiro Okutani et Yuki Fukushima de Nintendo Entertainment Planning and Development, ainsi que Haruyuki Ohashi et Hitomi Furuta d'Acquire. Afin de développer "des graphismes 3D qui expriment le charme unique de la série" et de la démarquer des autres séries de jeux Mario