Um novo jogo dos irmãos Mario e Luigi poderia ter sido mais corajoso e legal, mas a Nintendo rejeitou a ideia. Vamos dar uma olhada em como o estilo artístico de Mario & Luigi: Brotherhood evoluiu!
Experimente estilos diferentes
Imagem via Nintendo e aquisição
Em um artigo de entrevista com desenvolvedores no site oficial da Nintendo em 4 de dezembro, Acquire, o desenvolvedor de “Mario & Luigi: Brotherhood”, disse que em um certo estágio de desenvolvimento, os dois irmãos famosos foram projetados para serem mais duros e ásperos. Contudo, a Nintendo sentiu que esta era muito diferente da imagem de Mario e Luigi e perderia as suas características originais.
Os desenvolvedores que participaram da entrevista incluem Akihiro Okutani e Yuki Fukushima da Nintendo Entertainment Planning and Development, bem como Haruyuki Ohashi e Hitomi Furuta da Acquire. Para desenvolver "gráficos 3D que expressem o charme único da série" e destacá-la de outras séries de jogos Mario