Ein neues Spiel der Brüder Mario und Luigi hätte düsterer und cooler sein können, aber Nintendo hat die Idee verworfen. Werfen wir einen Blick darauf, wie sich der Kunststil von Mario & Luigi: Brotherhood entwickelt hat!
Probieren Sie verschiedene Stile aus
Bild über Nintendo und Acquire
In einem Entwicklerinterview-Artikel auf Nintendos offizieller Website vom 4. Dezember sagte Acquire, der Entwickler von „Mario & Luigi: Brotherhood“, dass die beiden berühmten Brüder in einem bestimmten Entwicklungsstadium härter und rauer gestaltet wurden. Allerdings war Nintendo der Ansicht, dass sich dies zu sehr vom Bild von Mario und Luigi unterschied und seine ursprünglichen Eigenschaften verlieren würde.
Zu den Entwicklern, die an dem Interview teilgenommen haben, gehören Akihiro Okutani und Yuki Fukushima von Nintendo Entertainment Planning and Development sowie Haruyuki Ohashi und Hitomi Furuta von Acquire. Um „3D-Grafiken zu entwickeln, die den einzigartigen Charme der Serie zum Ausdruck bringen“ und sie von anderen Mario-Spieleserien abheben