Новая игра от братьев Марио и Луиджи могла бы быть более смелой и крутой, но Nintendo отклонила эту идею. Давайте посмотрим, как развивался художественный стиль Mario & Luigi: Brotherhood!
Попробуйте разные стили
Изображение через Nintendo и приобретение
В статье с интервью с разработчиками на официальном сайте Nintendo от 4 декабря компания Acquire, разработчик «Mario & Luigi: Brotherhood», рассказала, что на определенном этапе разработки два знаменитых брата были созданы еще сложнее и грубее. Однако в Nintendo посчитали, что это слишком отличается от образа Марио и Луиджи и потеряет свои первоначальные характеристики.
В интервью приняли участие Акихиро Окутани и Юки Фукусима из Nintendo Entertainment Planning and Development, а также Харуюки Охаси и Хитоми Фурута из Acquire. Чтобы разработать «3D-графику, которая выражает уникальное очарование серии» и выделить ее среди других серий игр Mario.