Dying Light: The Beast replonge les joueurs dans le rôle de Kyle Crane avec ce RPG d'action-aventure autonome, vous immergeant dans le monde périlleux de Castor Woods. Restez informés des dernières annonces et détails du jeu ici !
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Techland dévoile une nouvelle bande-annonce sombrement humoristique pour Dying Light: The Beast, parodiant l'apocalypse zombie de Castor Woods à travers une fausse publicité touristique mettant en scène la mascotte joyeuse Bober le Castor — avant que le chaos ne prenne inévitablement le dessus.
Lire la suite : La dernière bande-annonce de Dying Light: The Beast offre une satire de l'apocalypse zombie avec Bober le Castor (Gamingbolt)
Dying Light: The Beast n'est pas qu'un simple jeu de massacre de zombies. Le titre enrichit le parkour et les combats au corps-à-corps emblématiques de la série avec des éléments stratégiques plus profonds et une difficulté accrue.
S'éloignant des mécaniques basiques de hack-and-slash, The Beast introduit des ennemis IA plus intelligents et des systèmes de combat améliorés. Tymon Smektala, directeur de la franchise, confirme des améliorations du comportement des ennemis, de la physique des armes et le retour des armes à feu — s'appuyant sur les bases de Dying Light 2.
Lire la suite : Le gore reste, mais le combat devient stratégique
- Pourquoi Dying Light: The Beast se distingue (Game Rant)
Techland privilégie la densité environnementale plutôt que la taille de la carte dans Dying Light: The Beast. Tymon Smektala explique à GamesRadar+ que le jeu se concentre sur l'immersion plutôt que de rivaliser avec des titres gigantesques comme Cyberpunk 2077.
"Les vrais mondes ouverts prospèrent grâce aux détails, pas à la superficie", note Smektala, décrivant The Beast comme le monde le plus minutieusement conçu par le studio — rempli de rencontres significatives tout en retrouvant l'essence survival-horror que certains fans estimaient manquante dans le second opus.
Lire la suite : Dying Light: The Beast redéfinit les priorités de conception des mondes ouverts (Game8)
Techland encourage les fans à rejouer au premier Dying Light avant la sortie de The Beast, révélant que ce titre autonome vise à combler le fossé entre les deux époques distinctes de la franchise.
Smektala reconnaît les préférences des fans : "Notre communauté hardcore préfère souvent l'intensité survival-horror de DL1 à l'accent narratif de DL2." The Beast cherche à concilier ces approches tout en faisant avancer la chronologie de la série.
Lire la suite : Pourquoi les vétérans de Dying Light devraient rejouer à l'original avant l'arrivée de The Beast (Epic Games News)
Techland annonce officiellement Dying Light: The Beast — un projet autonome issu d'un DLC initialement prévu pour Dying Light 2. Révélé lors de la Gamescom 2024, son ampleur élargie suggère de nouvelles orientations audacieuses pour la franchise.
Lire la suite : Comment le contraste entre Dying Light: The Beast et DL2 signale l'évolution de la franchise (Gamerant)