《消逝的光芒:野兽》让玩家再度扮演凯尔·克兰,在这款独立动作冒险RPG中深入危机四伏的卡斯特伍德世界。最新游戏公告与详情尽在此处!
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Techland公布了《消逝的光芒:野兽》黑色幽默风格的新预告,通过欢乐吉祥物河狸波波主演的伪旅游广告戏谑卡斯特伍德的丧尸末日——最终难逃混乱侵袭。
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《消逝的光芒:野兽》绝非又一款无脑打丧尸游戏。本作通过更深层的战略要素与更高难度,提升了系列标志性的跑酷与近战系统。
突破单纯砍杀机制,《野兽》引入更智能的AI敌人与精炼的战斗系统。系列总监Tymon Smektala确认将优化敌人行为、武器物理效果并重启枪械系统——在《消逝的光芒2》基础上全面升级。
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——《消逝的光芒:野兽》脱颖而出的原因(Game Rant)
Techland在《消逝的光芒:野兽》中优先考虑环境密度而非地图规模。系列总监Tymon Smektala向GamesRadar+表示本作注重沉浸感,无意与《赛博朋克2077》等超大世界观游戏竞争。
"真正的开放世界胜在细节而非面积,"Smektala强调《野兽》是工作室迄今设计最精密的世界——满载有意义的遭遇战,同时重拾续作中被部分粉丝认为缺失的生存恐怖精髓。
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Techland呼吁粉丝在《野兽》发售前重温原版《消逝的光芒》,透露这部独立作品旨在弥合系列两个不同时期之间的鸿沟。
Smektala承认玩家偏好:"硬核社群往往更青睐初代生存恐怖的紧张感,而非二代侧重叙事的风格。"《野兽》试图融合两种取向,同时推进系列时间线。
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Techland正式公布《消逝的光芒:野兽》——这部由《消逝的光芒2》DLC计划演变而来的独立项目,最初在2024年科隆展亮相,扩展的体量预示着系列将迈入全新方向。
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