
Manor Lords est un constructeur de ville d'accès précoce dans l'Europe médiévale où vous pouvez être le seigneur de votre pays des paysans. Lisez la suite pour en savoir plus sur les dernières nouvelles et développements du jeu!
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⚫︎ Manor Lords célèbre sa première année d'accès précoce avec des progrès importants de développement et de nouvelles fonctionnalités. Initialement un projet solo, l'équipe de développement a grandi pour inclure des experts en programmation, en art, en design et en IA.
Des améliorations passionnantes à venir incluent une IA qui peut mieux gérer les villages, une vue complète des enregistrements pour la surveillance de la production et de la consommation, un système d'approbation remanié et un nouveau mécanicien d'entretien des bâtiments. De plus, la construction de pierres est élargie avec de nouvelles carrières et fours à chaux, permettant des structures plus avancées.
Lire la suite: Manor Lords remporte le meilleur jeu indépendant de 2024 dans les Digital Vikings Awards (Twitter officiel Hooded Horse)
⚫︎ Manor Lords a été honoré du prix du meilleur jeu indépendant de 2024
aux Digital Vikings Awards, annoncé par l'éditeur Hooded Horse sur Twitter. La distinction a été célébrée lors de Devgamm à Gdańsk, avec des remerciements sincères à la fois à @_digitalvikings et à @devgamm pour leur soutien aux jeux indépendants et aux développeurs.
Lire la suite: Manor Lords remporte le meilleur jeu indépendant de 2024 dans les Digital Vikings Awards (Twitter officiel Hooded Horse)
⚫︎ Un nouvel aperçu de Manor Lords met en évidence des caractéristiques à venir telles que des châteaux de pierre avec des améliorations modulaires, l'introduction d'une nouvelle carte stratégique appelée Devil's Hill et une refonte complète de l'arbre de développement.
Lire la suite: Manor Lords révèle des châteaux de pierre, de la colline de diable et une refonte de progression dans la dernière mise à jour Aperçu (Steam)
⚫︎ Le dernier hotfix, 0.8.029, est maintenant disponible, apportant des correctifs testés en bêta à la branche principale de Manor Lords. Les améliorations notables incluent des opérations plus lisses pour les bâtiments de stockage, un correctif pour les artisans qui ont cessé de travailler après des mises à niveau résidentiels et le remplacement de petites parcelles de légumes par des hangars de stockage pour résoudre les problèmes de trajectoire des villageois.
Lire la suite: Manor Lords obtient des modifications mineures, des bugfix et des améliorations logistiques dans la dernière mise à jour 4 Hotfix (Steam)
⚫︎ Un nouveau patch bêta (0.8.017) pour Manor Lords est désormais en direct, avec une reprise de marché, de nouvelles cartes et des mises à niveau de la taverne. Les joueurs sont encouragés à sauvegarder leurs fichiers de sauvegarde avant de passer à la version bêta et de supprimer tous les mods pour éviter les collisions potentielles.
Lire la suite: Manor Lords obtient des marchés retravaillés et de nouvelles cartes dans le dernier patch bêta (Steam)
⚫︎ Manor Lords a réalisé plus d'un million de ventes dans son premier jour et établi un nouveau record pour les constructeurs de villes avec 170 000 joueurs simultanés de pointe sur Steam. Hooded Horse a exprimé sa gratitude aux fans et a annoncé des plans pour un correctif à venir pour résoudre les bogues, équilibrer les problèmes et améliorer les systèmes de jeu en fonction des commentaires des joueurs.
Lire la suite: Manor Lords partage des plans futurs après avoir obtenu 1 million de ventes en une journée (Game8)
Tim Bender, PDG de Hooded Horse, a annoncé sur Steam que Manor Lords sera lancé avec une remise de 25%. Il a remercié la communauté pour leur soutien solide, notant les 3,2 millions de listes de souhaits du jeu et son développeur solo, Greg. Bender a souligné qu'il n'y avait pas de précipitation à acheter au lancement, encourageant les joueurs à soutenir le jeu lorsqu'ils se sentent prêts.
Lire la suite: Le PDG de Manor Lords offrira souvent 25% de réduction pour les joueurs serrés sur l'argent (Game8)
Tim Bender, PDG à Hooded Horse, a répondu aux préoccupations de prix sur Reddit, expliquant l'utilisation par Manor Lords des prix régionaux. Au lieu d'un prix mondial unique, le jeu ajustera les coûts en fonction des devises locales et des conditions économiques pour garantir l'équité et l'abordabilité.
Bender a noté que ne pas divulguer le prix américain à l'avance aide à prévenir la confusion et les perceptions erronées sur l'abordabilité dans d'autres régions, avec des détails de prix complets à révéler au lancement.
Lire la suite: Manor Lords cache son prix exprès pour vous, le consommateur (Game8)