
Manor Lords é um construtor de cidade de acesso inicial na Europa medieval, onde você pode ser o Senhor da sua terra dos camponeses. Continue lendo para aprender sobre as últimas notícias e desenvolvimentos do jogo!
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⚫︎ Manor Lords comemora seu primeiro ano em acesso antecipado, com avanços significativos de desenvolvimento e novos recursos. Inicialmente, um projeto solo, a equipe de desenvolvimento cresceu para incluir especialistas em programação, arte, design e IA.
Os próximos aprimoramentos emocionantes incluem uma IA que pode gerenciar melhor as aldeias, uma visão abrangente de registros para monitorar a produção e o consumo, um sistema de aprovação renovado e um novo mecânico de manutenção de edifícios. Além disso, a construção de pedras está sendo expandida com novas pedreiras e fornos de limão, permitindo estruturas mais avançadas.
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⚫︎ Manor Lords foi homenageado com o prêmio de Melhor Jogo Indie de 2024
no Digital Vikings Awards, anunciado pelo editor Hooded Horse no Twitter. O elogio foi comemorado durante o DevGamm em Gdańsk, com sinceros agradecimentos a @_digitalVikings e @devgamm pelo apoio a jogos e desenvolvedores independentes.
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⚫︎ Uma nova prévia de Manor Lords destaca os próximos recursos, como castelos de pedra com atualizações modulares, a introdução de um novo mapa estratégico chamado Devil's Hill e uma revisão completa da árvore de desenvolvimento.
Leia mais: Manor Lords revela Castelos de Pedra, Devil's Hill e Revista de Progressão na última atualização de atualização (Steam)
⚫︎ O mais recente Hotfix, 0.8.029, já está disponível, trazendo correções testadas por beta para o ramo principal de Manor Lords. As melhorias notáveis incluem operações mais suaves para edifícios de armazenamento, uma correção para os artesãos que pararam de trabalhar após atualizações residenciais e a substituição de pequenos remendos de vegetais por galpões de armazenamento para resolver problemas de caminho dos aldeões.
Leia mais: Manor Lords recebe pequenas mudanças, bugs e melhorias logísticas no último hotfix da atualização 4 (Steam)
⚫︎ Um novo patch beta (0.8.017) para Manor Lords está agora ao vivo, apresentando um retrabalho de mercado, novos mapas e atualizações de tabernas. Os jogadores são incentivados a fazer backup de seus arquivos salvadores antes de mudar para a versão beta e remover todos os mods para evitar possíveis falhas.
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⚫︎ Manor Lords alcançou mais de 1 milhão de vendas em seu primeiro dia e estabeleceu um novo recorde para os construtores da cidade com 170.000 jogadores simultâneos de pico no Steam. Horse Hooded expressou gratidão aos fãs e anunciou planos para um patch próximo para abordar bugs, equilibrar problemas e aprimorar os sistemas de jogabilidade com base no feedback do jogador.
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⚫︎ O CEO do Horse Horsed, Tim Bender, anunciou no Steam que o Manor Lords será lançado com um desconto de 25%. Ele agradeceu à comunidade por seu apoio robusto, observando as listas de desejos de 3,2 milhões do jogo e seu desenvolvedor solo, Greg. Bender enfatizou que não há pressa em comprar no lançamento, incentivando os jogadores a apoiar o jogo quando se sentirem prontos.
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CEE, CEO do Horse Horse, Tim Bender, abordou as preocupações de preços no Reddit, explicando o uso dos preços regionais dos senhores da Manor. Em vez de um único preço global, o jogo ajustará os custos com base em moedas locais e condições econômicas para garantir justiça e acessibilidade.
Bender observou que não divulgar o preço dos EUA com antecedência ajuda a evitar confusão e percepções errôneas sobre a acessibilidade em outras regiões, com detalhes de preços completos a serem revelados no lançamento.
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