
Manor Lordsは、中世ヨーロッパにある早期アクセスの都市建設業者であり、農民の土地の領主になることができます。ゲームの最新ニュースと開発について学ぶために読んでください!
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Manor Lordsは、重要な開発の進歩と新機能を備えた早期アクセスで最初の年を祝います。最初はソロプロジェクトであった開発チームは、プログラミング、アート、デザイン、AIの専門家を含めるようになりました。
エキサイティングな拡張機能には、村をより適切に管理できるAI、生産と消費を監視するための包括的な記録ビュー、改良された承認システム、および新しいビルディングの維持整備士が含まれます。さらに、新しい採石場とライムkiで石の構造が拡張されており、より高度な構造が可能になります。
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Manor Lordsは、Twitterで出版社Hooded Horseによって発表されたDigital Vikings Awardsで2024年の賞のベストインディーゲーム
を表彰されました。称賛はGdankのDevgammで祝われ、@_digitalvikingsと@devgammの両方に心からのおかげで、インディーゲームと開発者をサポートしてくれました。
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Manor Lordsの新しいプレビューは、モジュラーアップグレードを備えた石の城、Devil's Hillと呼ばれる新しい戦略的地図の導入、開発ツリーの完全なオーバーホールなどの今後の特徴を強調しています。
続きを読む:マナーロードは、最新のアップデートプレビュー(Steam)で石の城、悪魔の丘、および進行のオーバーホールを明らかにします
best最新のHotfix、0.8.029が利用可能になりました。注目に値する改善には、貯蔵棟のよりスムーズな運用、住宅のアップグレード後に作業を停止した職人の修正、村人のパスの問題を解決するための小さな野菜のパッチを保管小屋に置き換えることが含まれます。
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Manor Lords用の新しいベータパッチ(0.8.017)がライブになりました。これは、マーケットプレイスリワーク、新しいマップ、居酒屋のアップグレードを備えています。プレイヤーは、ベータに切り替える前に保存ファイルをバックアップし、潜在的なクラッシュを防ぐためにすべてのMODを削除することをお勧めします。
続きを読む:Manor Lordsは、最新のベータパッチ(Steam)で市場と新しいマップを取得します
Manor Lordsは、1日以内に100万人以上の売り上げを達成し、Steamで170,000人のピークの同時プレーヤーを獲得した都市ビルダーの新しい記録を樹立しました。 Hooded Horseはファンに感謝を表明し、プレーヤーのフィードバックに基づいてバグ、バランスの問題、ゲームプレイシステムを強化するための今後のパッチの計画を発表しました。
続きを読む:Manor Lordsは、1日で100万人の売り上げを獲得した後、将来の計画を共有しています(Game8)
Hooded Horeded Horse CEOのTim Benderは、Manor Lordsが25%の割引で発売することをSteamで発表しました。彼は、ゲームの320万人のウィッシュリストとそのソロ開発者、グレッグに注目して、彼らの堅牢なサポートに感謝しました。ベンダーは、ローンチ時に急いで購入することはないことを強調し、準備ができたときにゲームをサポートするようプレイヤーに奨励しました。
続きを読む:Manor LordsのCEOは、プレーヤーに頻繁に25%の割引を提供します(Game8)
Hooded Horded Horse CEOのTim Benderは、Redditの価格設定の懸念に対処し、Manor Lordsの地域価格設定の使用を説明しました。単一のグローバル価格の代わりに、ゲームは地元の通貨と経済状況に基づいてコストを調整して、公平性と手頃な価格を確保します。
ベンダーは、米国の価格を事前に開示していないことは、他の地域の手頃な価格に関する混乱と誤解を防ぐのに役立つと述べ、発売時に完全な価格設定の詳細を明らかにします。
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