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"Mario Kart World a fait ses débuts sur Switch 1"

Auteur : Liam
May 27,2025

Mario Kart World était à l'origine pour Switch 1

Découvrez le voyage fascinant de Mario Kart World , initialement conçu pour le Switch Nintendo avant de passer à l'interrupteur 2. Plongez dans l'histoire de développement et les changements pivots apportés à s'adapter à la nouvelle console.

Mario Kart World Developer Insights

Le prototypage a commencé en 2017

Mario Kart World était à l'origine pour Switch 1

Lançant aux côtés de la Nintendo Switch 2, Mario Kart World représente la dernière évolution de la série emblématique de course de course. Ses racines de développement remontent à 2017, coïncidant avec les travaux de l'équipe sur Mario Kart 8 Deluxe .

Dans un récent épisode de Nintendo's Ask the Developer Series sorti le 21 mai, l'équipe mondiale de Mario Kart a offert un coup d'œil derrière le rideau. Le producteur Kosuke Yabuki a révélé qu'après avoir fabriqué un prototype en mars 2017, le développement complet a débuté d'ici la fin de l'année. Yabuki a souligné leur objectif de transcender la formule établie perfectionnée dans Mario Kart 8 Deluxe , aspirant à créer quelque chose de plus grand.

De plus, il a mis en lumière la décision de renoncer au titre attendu de Mario Kart 9 . Yabuki a expliqué que leur vision s'étendait au-delà de simplement élargir la gamme de cours; Ils ont cherché à élever la série à de nouveaux sommets. Ainsi, le concept de Mario Kart World a été incorporé dans l'art du développement précoce, marquant un nouveau départ pour la franchise.

Partant vers le commutateur 2

Mario Kart World était à l'origine pour Switch 1

Kenta Sato, la directrice de la programmation, a partagé que la transition vers le Switch 2 était considérée dès 2020. À l'époque, l'équipe avait une compréhension préliminaire des capacités de la console de nouvelle génération, mais elle manquait d'unités de développement réelles jusqu'à plus tard. Sato a noté: "Jusque-là, nous avons juste dû procéder à un développement en fonction des estimations provisoires."

Leur objectif était de s'assurer que la vision ambitieuse du jeu pouvait être réalisée dans les limites de performance de la nouvelle console. Sato a élaboré: "Bien sûr, les performances du système Switch sont suffisantes pour développer différents types de jeux, mais si nous avions inclus tout ce que nous voulions dans le vaste monde de ce jeu, alors il n'aurait pas fonctionné à 60 ips et aurait souffert de gouttes de framerate constantes."

Une fois qu'ils ont acquis une expérience pratique avec le Switch 2, leurs préoccupations ont été atténuées et ils étaient confiants d'atteindre leurs objectifs créatifs. Sato a rappelé: "Je me souviens avoir été ravagé quand j'ai découvert que nous pourrions exprimer encore plus que ce que nous avions initialement parti."

Le déplacement vers le commutateur 2 a également exigé une mise à niveau de la qualité des actifs. Le directeur artistique Masaaki Ishikawa a mentionné que les graphiques devaient être plus détaillés. Plutôt que de se sentir intimidé, l'équipe d'art a saisi l'occasion d'améliorer les visuels du jeu, comme l'ajout de plus d'arbres sur le terrain et d'enrichir l'art global.

Cow étant un personnage jouable

Mario Kart World était à l'origine pour Switch 1

Un moment fort pour les fans a été la révélation de la bande-annonce du jeu que Cow deviendrait un personnage jouable pour la première fois. Auparavant, Cow est apparu comme un personnage non jouable, souvent dans le cadre du paysage ou un obstacle.

Ishikawa a noté que chaque nouveau titre Mario Kart présente un nouveau coureur. Il a raconté: "Et puis l'un des designers a proposé ce croquis idiot de vache en naviguant, et je me suis dit:" C'est ça! " (Rires) C'est donc à ce moment-là que nous avons réalisé que l'environnement du cours contenait en fait beaucoup de ressources inexploitées. " Il a été agréablement surpris par la nature qui s'intègre naturellement dans le jeu, provoquant des idées sur l'inclusion de plus de personnages NPC dans les futurs titres pour améliorer le monde interconnecté.

Mario Kart World était à l'origine pour Switch 1

Au-delà de l'ajout de Cow, les développeurs ont méticuleusement conçu divers éléments du jeu pour réaliser leur vision d'un monde richement interconnecté. L'inclusion de divers aliments ajoute de la profondeur à l'environnement du jeu, tandis que les ajustements aux karts et les changements de piste dynamique s'adressent à des terrains variés.

À mesure que l'anticipation se construit, les fans attendent avec impatience le retour du plombier bien-aimé dans le vaste monde de Mario Kart World . Nintendo devrait avoir un impact significatif avec le Switch 2, lançant l'une de ses franchises phares le premier jour.

Mario Kart World devrait sortir le 5 juin 2025, exclusivement pour le Nintendo Switch 2. Restez à jour avec les dernières nouvelles et développements en consultant notre article ci-dessous!

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