
La société d'études de marché DFC Intelligence prédit que la Switch 2 de Nintendo dominera les ventes de consoles de nouvelle génération, avant même sa sortie. Leurs prévisions laissent présager des chiffres de ventes impressionnants.
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Le rapport 2024 sur le marché du jeu vidéo de DFC Intelligence, publié le 17 décembre, qualifie la Switch 2 de « grand gagnant » dans la course aux consoles de nouvelle génération. Nintendo devrait dominer le marché des consoles, devançant ses concurrents Microsoft et Sony. Cette prévision est basée sur le lancement prévu de la Switch 2 en 2025, ce qui lui donne une longueur d'avance significative et un marché relativement moins encombré au départ. Le rapport estime les ventes entre 15 et 17 millions d'unités en 2025, pour atteindre plus de 80 millions d'unités d'ici 2028. Une demande aussi élevée pourrait même mettre à l'épreuve les capacités de fabrication de Nintendo.
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Alors que Sony et Microsoft développeraient des consoles portables, ces projets semblent en être à leurs débuts. DFC Intelligence prévoit de nouvelles consoles de ces sociétés d'ici 2028. Cependant, l'écart de trois ans (à moins qu'une sortie surprise n'intervienne en 2026) devrait solidifier la domination de la Switch 2. Le rapport suggère qu'une seule des consoles post-Switch 2 connaîtra un succès significatif, potentiellement une hypothétique « PS6 », tirant parti de la base de fans établie de PlayStation et de ses franchises de jeux solides.
La Switch de Nintendo est déjà entrée dans l'histoire, dépassant les ventes à vie de la PlayStation 2 aux États-Unis. Mat Piscatella, analyste chez Circana (anciennement NPD), a annoncé sur BlueSky que la Switch avait vendu 46,6 millions d'unités aux États-Unis, assurant ainsi la deuxième place dans les ventes de consoles américaines de tous les temps, derrière la Nintendo DS. Cette réalisation est remarquable, malgré une baisse de 3 % des ventes de Switch cette année.

DFC Intelligence dresse un portrait positif de l'industrie du jeu vidéo. Le PDG David Cole souligne la croissance 20 fois supérieure du secteur sur trois décennies et son retour prévu à une croissance saine d'ici la fin de la décennie, après une récente récession. 2025 devrait être une année particulièrement forte, portée par de nouvelles versions comme la Switch 2 et Grand Theft Auto VI.
L'audience des jeux vidéo devrait dépasser les 4 milliards de joueurs d'ici 2027, alimentée par la popularité croissante des jeux portables et la croissance des influenceurs de l'esport et du jeu vidéo. Cette accessibilité et cet engagement accrus stimulent également les ventes de matériel, tant pour PC que pour consoles.