
A empresa de pesquisa de mercado DFC Intelligence prevê que o Switch 2 da Nintendo dominará as vendas de consoles da próxima geração, mesmo antes de seu lançamento. Sua previsão aponta para números de vendas impressionantes.
Imagem da Nintendo
O Relatório do Mercado de Videogames de 2024 da DFC Intelligence, lançado em 17 de dezembro, rotula o Switch 2 como o “vencedor claro” na corrida de consoles de próxima geração. A Nintendo deverá liderar o mercado de consoles, ultrapassando os concorrentes Microsoft e Sony. Esta previsão é baseada no lançamento previsto do Switch 2 para 2025, dando-lhe uma vantagem significativa e um mercado relativamente menos lotado inicialmente. O relatório estima vendas de 15 a 17 milhões de unidades em 2025, atingindo mais de 80 milhões de unidades em 2028. Essa alta demanda pode até desafiar as capacidades de fabricação da Nintendo.
Imagem do site oficial da Nintendo de Mario
Embora a Sony e a Microsoft estejam supostamente desenvolvendo consoles portáteis, esses projetos parecem estar em estágios iniciais. A DFC Intelligence antecipa novos consoles dessas empresas até 2028. No entanto, o intervalo de três anos (a menos que ocorra um lançamento surpresa em 2026) deve solidificar o domínio do Switch 2. O relatório sugere que apenas um dos consoles pós-Switch 2 alcançará um sucesso significativo, potencialmente um hipotético “PS6”, aproveitando a base de fãs estabelecida do PlayStation e fortes franquias de jogos.
O Switch da Nintendo já fez história, superando as vendas vitalícias do PlayStation 2 nos EUA. O analista da Circana (ex-NPD), Mat Piscatella, anunciou no BlueSky que o Switch vendeu 46,6 milhões de unidades nos EUA, garantindo o segundo lugar em vendas de consoles nos EUA, atrás apenas do Nintendo DS. Essa conquista é notável, apesar de uma queda relatada de 3% nas vendas de Switch este ano.

DFC Intelligence traça uma perspectiva positiva para a indústria de videogames. O CEO David Cole destaca o crescimento de 20 vezes da indústria ao longo de três décadas e o seu retorno projetado a um crescimento saudável até ao final da década, após uma recente queda. Prevê-se que 2025 seja um ano particularmente forte, impulsionado por novos lançamentos como o Switch 2 e Grand Theft Auto VI.
Espera-se que o público de jogos ultrapasse 4 bilhões de jogadores até 2027, impulsionado pela crescente popularidade dos jogos portáteis e pelo crescimento dos esportes eletrônicos e influenciadores de jogos. Esse aumento de acessibilidade e engajamento também está impulsionando as vendas de hardware, tanto para PC quanto para consoles.